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000 13.09.2006, 18:31 Andx |
Also ich hab ne eigene Textur gemacht und mein CS kackt immer ab wenn ich die Starten will : -Textur mit Wally erstellt CS gestartet den map-namen ausgewählt und dann wenn ich auf Start gehe kommt auch schon gleich der fehler coudn`t open cs.wad Und noch ne frage kann man nicht die Textur schon in die bsp reinmachen wie z.B. in de_cpl_mill oder diversen andern Maps??? PLS Help Andx --Handsome!!!
Dieser Beitrag wurde am 13.09.2006 um 18:37 von kkz.Andx bearbeitet. |
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001 15.09.2006, 16:31 Andx |
Weiß keiner ne antwort??? --Handsome!!!
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002 15.09.2006, 18:40 bunny_killer |
hasch du dein cs und dein hamemr auf verschiedene Festplatten?wenn ja dann musch du die .wads auf der Platte tun (und auch bei so einstellen, dass hammer es von der platte hole wo hammer drauf ist) wo Hammer drauf ist!!! --(\__/) |
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003 16.09.2006, 20:04 Andx |
Und wie siehts aus mit den Texturen in die bsp gleich rein zu machen??? --Handsome!!!
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004 16.09.2006, 20:18 Rayden |
Einfach die gespeicherte wad im hammer laden und gut ist oder versteh ich da nun was falsch ? -- |
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005 16.09.2006, 21:10 Andx |
Ich will aber dass man nur die bsp von em server ziehen muss!!!??? --Handsome!!!
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006 16.09.2006, 21:20 Rayden |
Ehm ich glaub das geht nicht weil die texturen sind ja in der wad |
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007 17.09.2006, 19:59 Andx |
Ja schon klar aber es gibt so viele maps Handsome!!!
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008 17.09.2006, 20:00 Rayden |
Naja wenn man keine wad ziehen muss dann hast du die schon xD viele arbeiten dann halt mit den standart texutren -- |
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009 17.09.2006, 20:30 Raziel |
du kannst deine wad file in die bsp mit einbinden, das geht am besten und schnellsten mit der aktuellen zhlt version. dann muss sich keiner erst die wad file sauegn sondern einfach nur die map. also zhlt runterladen und dann unter dem befehl wad-include nachschauen. -- |
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010 17.09.2006, 21:37 Andx |
thx _raziel_ ich schau mal morgen muss man da die standart zhlt nehemen??? Oder en externes Prog?? --Handsome!!!
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011 17.09.2006, 22:17 Raziel |
http://eddi.planethalflife.gamespy.com//index.php?load=download&cheak=download lad dir da am besten ZHLT Compile GUI X² runter, ist ein externes programm und meiner meinung nach sehr gut und leicht zu bedienen. -- |
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012 18.09.2006, 18:28 Andx |
muss man das von der .map-Datei aus machen oder kann man dass auch von der bsp aus machen das der das einfach hinzufügt??? --Handsome!!!
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013 18.09.2006, 18:55 Raziel |
meines wissen nach, brauchst du die .map-Datei. -- |
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014 19.09.2006, 19:06 Andx |
Und wo muss ich da überall en harken machen abgesehen von dem -wadinclude??? DA kann man soooo viel einstellen!!!! --Handsome!!!
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015 19.09.2006, 20:07 ScyTheMan Moderator |
Dann lass die Defaulteinstellungen wenn du dich nicht damit auskennst. --http://choerbaert.org
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