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000 25.12.2006, 21:46 Gschwendner Franz |
hallo, bin nur ein hobbymapper. hab aber eine map dür die ich eigene texturen brauch begonnen. die textur hab ich laut tutorial erstellt und liegt nun im materials ordner. wie geht das oder wo gibts ein tut? vielen dank im vorraus! -- |
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001 25.12.2006, 22:51 McScore |
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials#texturen_materials ? --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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002 26.12.2006, 05:09 Schiggyyy |
steam muss laufen und im source-sdk die richtige mod ausgewählt sein. textur im .tga-format mit drag'n'drop auf vtex.exe ziehen, vmt file rein zackzack bambam feddich --SCHÄGGYYYYYYYYY!!!!!!!!!!1111einseinself |
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003 26.12.2006, 11:40 deCello |
Hab ich auch alles so gemacht, kann meine Textur aber im Hammer nicht auswählen?! Sowohl .vtf als auch das text dokument liegen in E:\Steam\SteamApps\"name"\counter-strike source\cstrike\materials Und sicherheitshalber hab ichs auch noch hier drin Also was mach ich falsch? --Dieser Beitrag wurde am 26.12.2006 um 11:41 von deCello bearbeitet. |
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004 26.12.2006, 16:46 Heini |
Hast du in der materials/*.vmt auch den richtigen Inhalt/Pfad/etc angegeben? Evtl. ist dir da ein Tippfehler in die Quere gekommen, sodass der Hammer die Textur mangels einer gültigen .vtm nicht findet/erkennt. -- |
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