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Autor Beitrag
000
25.12.2006, 21:46
Gschwendner Franz



hallo,

bin nur ein hobbymapper. hab aber eine map dür die ich eigene texturen brauch begonnen.

die textur hab ich laut tutorial erstellt und liegt nun im materials ordner.
wie kann ich die textur auf einen brush legen und so in die map einfügen?

wie geht das oder wo gibts ein tut?

vielen dank im vorraus!

--

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001
25.12.2006, 22:51
McScore



http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials#texturen_materials ?

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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002
26.12.2006, 05:09
Schiggyyy



steam muss laufen und im source-sdk die richtige mod ausgewählt sein. textur im .tga-format mit drag'n'drop auf vtex.exe ziehen, vmt file rein zackzack bambam feddich

--

SCHÄGGYYYYYYYYY!!!!!!!!!!1111einseinself

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003
26.12.2006, 11:40
deCello



Hab ich auch alles so gemacht, kann meine Textur aber im Hammer nicht auswählen?!

Sowohl .vtf als auch das text dokument liegen in E:\Steam\SteamApps\"name"\counter-strike source\cstrike\materials

Und sicherheitshalber hab ichs auch noch hier drin
E:\Steam\SteamApps\"name"\sourcesdk_content\cstrike\materialsrc

Also was mach ich falsch?

--


Dieser Beitrag wurde am 26.12.2006 um 11:41 von deCello bearbeitet.
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004
26.12.2006, 16:46
Heini



Hast du in der materials/*.vmt auch den richtigen Inhalt/Pfad/etc angegeben? Evtl. ist dir da ein Tippfehler in die Quere gekommen, sodass der Hammer die Textur mangels einer gültigen .vtm nicht findet/erkennt.

--

.

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