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Autor Beitrag
000
26.02.2002, 15:42
hambam



Hallo,
eigene texturen kann ich ja bekannterweise mit -wadinclude direkt in die bsp mit einbinden. Aber wie sieht es mit eigenen sprites aus? Muss man die mitgeben und in valve/sprites speichern, oder gibts auch da ne Möglichkeit, dass am Ende nur die bsp benötigt wird?
Bei eigenen Models oder Skys, weiß ich, gehts ja nicht.

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001
26.02.2002, 19:42
Richman
Moderator


Ne, soviel ich weiss können leider, leider nur die texturen includet werden.

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