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Autor Beitrag
000
19.12.2000, 14:35
Rock



Hi Leute.Derzeit baue ich an meinem Singleplayer "Around the world".Ich habe eine eigene pak0.pak Datei (meine Maps sind da drin).Jetzt möchte ich auch eigene Sounds in Spiel integrieren.Ich dachte das geht so:

1.Ordner "sounds" in der pak0.pak Datei erstellen
2.Da die Sounddateien (.wav) reinkopieren.

Jetzt weiß ich nicht wie man den Sound in Worldcraft 2.1 integriert.
Ich habe einen Trigger und einen Ambient Generic und die beiden dann verbunden (Target).Nun weiß ich nicht was ich beim Ambient Generic bei
file/path.wav eintragen muss.Meine Sounddatei heißt ls.wav.Könnt ihr mir helfen ???? DANKE IM VORAUS

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001
19.12.2000, 14:45
micro



also erstmal musst (naja, du must nicht) du noch in der pak0.pak einen ordner im sound ordner erstellen (oder mehre). nenn ihn wie du willst, zum bsp "ambience" dann gibst du beim generic beim path folgendes ein: "ambience/ls.wav"

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002
19.12.2000, 14:59
Rock



Ok,aber greift dann Worldcraft nicht auf die Valve pak0.pak Datei zurück ?????

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003
19.12.2000, 15:02
micro



das is net worldcraft, sondern hl das auf die pak greift. Und wenn es dein mod ist, greift er vorzugsweise auf deine pak zu. nur alles, was fehlt und nicht anders definiert wurde läd er aus der von valve

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004
19.12.2000, 15:16
Rock



Ah,ja.DANKE.Ich teste es nachher (nach der SChule) aus.

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