Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
16.10.2006, 18:45
Erik



Wenn ich eigene Sounds in meine Map einbinden möchte und andere die Map testen dann hören sie die Sounds nicht und es kommt in der Console ein Fehler das der Sound nicht vorhenden ist.
In der BSP ist er aber drinnen.
Kann mir jemand Helfen wie ich den Sound in die BSP packe das der den hört?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
16.10.2006, 19:03
Oswhikk



1. Welches Format hat der Sound?
Soweit ich weiß, müssen es WAV Files sein, Mono, und mit 14...kHz.
Wenn du den Sound aber hören kannst, hat sich Punkt 1 erledigt.
2. Wenn der Sound in der Map enthalten ist,
dann lösche mal deinen Sound im sounds Verzeichnis und starte die map.
Wenn du die hören kannst, sollte eigentlich alles richtig gemacht worden sein.
Wenn du den sound nicht hören kannst, ist sie entweder nicht in der map oder falsch eingebunden. Ich persönlich habe noch nie sounds in eine bsp integriert.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
16.10.2006, 20:59
Erik



Wav ist er und MP3 ist auch im Game dabei. Hören kann ich den. Nur die den Sound nicht haben hören den nicht auf der Map.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
17.10.2006, 00:14
McScore



MP3s funktionieren aus BSPs heraus nur manchmal. Bisher ist da keine Regel erkennbar.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
17.10.2006, 10:34
Erik



Ja egal mir gehts eigentlich um .wav Dateien
Gibts da irgendein Progg das so ähnlich wie MAN ist um Sounds in die Map zu stecken?
Weil per Packrat und MAN gehts nur manchmal / garnicht. Das komische wie gesagt es geht manchmal aber sehr oft nicht...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
18.10.2006, 11:50
Erik



Gibts denn keine Lösung? Weil ich das umbedingt auf meiner neuen Map brauche!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
18.10.2006, 12:20
McScore



Versuchs halt mit dem offiziellen bspzip. Bei mir macht Pakrat seinen Dienst übrigens gut, nur das Spiel liest die MP3 nicht aus dem Paket.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
18.10.2006, 12:51
Erik



Naja will keine MP3s sondern WavDaten

Kannst du mal bitte den Link zum bspzip geben?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
18.10.2006, 13:21
Gravok



http://www.thewall.de/content/downloads

--

23 - Nichts ist so wie es scheint

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
19.10.2006, 12:56
McScore



Steam\SteamApps\<account>\sourcesdk\bin\bspzip.exe

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche