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Autor Beitrag
000
28.04.2000, 11:43
Linga
Administrator


>hi

kann ich, wenn ja dann wie, eigene sounds in meiner map einbinden(über env_sound)es handelt sich um umgebungssounds, ohne grossartik die pak0.pak zu verändern?, kann ich eine eigene pak erstellen, klar kann ich, aber wie?, muss ich irgentwas spezielles beachten?

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001
28.04.2000, 11:59
MorbidAngel



Klar geht das.
Du musst nur, wenn du z.B. eine Half-Life Map baust, einen Ordner im Valve Verzeichnis oder im Verzeichnis deines Mods erstellen. Den nennst du "sound" (ohne anfürungsstriche) und darunter erstellst du einen beliebigen Ordner (z.B. "ambience"). Die Sound-Files, die du dort hineinpackst müssen eine Frequenz von 11025 Khz haben und müssen in 8-Bit sein (glaub' ich). Und dann tippst du einfach in Worldcraft den Sound ein (z.B. ambience/meinsound.wav). Ich hoffe ich konnte dir damit helfen.

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002
28.04.2000, 12:32
Linga
Administrator


cool, danke:)

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003
28.04.2000, 13:45
Linga
Administrator


>re

ich scheine heute etwaws durch den wind zu sein, ich meinte natürlich ambiet_generic...

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004
28.04.2000, 13:45
Linga
Administrator


>re

ich scheine heute etwaws durch den wind zu sein, ich meinte natürlich ambiet_generic...

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005
28.04.2000, 13:52
Linga
Administrator


rofl, ich sagt ja...=)

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