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Autor Beitrag
000
18.11.2003, 08:41
melvin



hi erstmal,
also ... ich hab mir eigene sound gemacht, und hab diese auf 22.050 khz und 8bit mono runtergeschraubt! dann platzier 2 ambient_generetic, eins am ct start platz und eins irgendwo in der map.das am startplatz hört man genau ein mal zum start, danach nie wieder , das andere hört man gar nicht ( es sei den ich zieh es zum startplatz, dann auch nur ein mal!)!!!! die einstellungen sind richtig, hab alles berücksichtigt, jedenfalls laufen mit den selben einstellungen die standart sounds ohne probs!!! ich denke eher das es an den sounds liegt, da sie nicht loopen, da sie mit 7 sekunden ja auch nicht besonders lang sind.meine frage ist daher, wie erstelle ich sounds, die später auch loopen??? kann mir da jemand weiter helfen, oder ein tutorial emphelen ( das sound tut von dieser seiter ist okay, nur das man da nicht beschreibt wie die dinger loopen!).

dank im vorraus

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001
18.11.2003, 09:15
alpha_ex



im tut von thewall steht man soll einen cuepoint setzten (goldwave)
benutz mal google

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002
18.11.2003, 09:31
Kriz



und CoolEdit2000 ...

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K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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003
18.11.2003, 11:40
melvin



danke für die schnelle antwort, genau danach hab ich gesucht!!!!!!! thx

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004
18.11.2003, 14:04
krak0s



warum schauste nicht mal komplett in die tut-sektion ?

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Kostenloses Forum? Kostenloses Gästebuch? Kostenloser Counter? Und das Werbefrei?
www.blaffnet.de
---------
krakos.de

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005
18.11.2003, 14:40
Red Storm



ja - lad dir mal alles runter von dort - dann kannst du auch nachsehen wenn thewall mal wieder offline sein soll.

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töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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006
18.11.2003, 16:35
Exec



oder nimmst ne geloopte file von hl,schneidest alles weg und fügst dein kram ein,funzt auch 1a

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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007
18.11.2003, 21:20
tommydanger



Du musst in deiner Audiodatei einen Cuepoint einfügen (hoffe so schreibt man das).

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IDF - a HL2 TC
Source Compile Analyzer v1.2b
too much is never enough -> happyhardcore.com

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