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Autor Beitrag
000
12.04.2007, 10:09
Zornig



Hi,

hab ein Modell mit Animationen, auch schon exportiert nur hab ich nun zwei Probleme:
(Ich möchte erreichen, dass man in CS diese Figur als Spieler nehmen kann)

1) Wie muss eine dazugehörige .Qc Datei aussehen, also wie müssen die Animationen heißen, z.B. Idle...
Hab mal in Sdk_content geschaut und hab dort cs_player_shared.qc gefunden, nur ist da für jeden Furz ne Animation angegeben (Todesanimation wenn von rechts erschossen, von links, frontal...).
Was ist wenn ich da eine auslasse? Wird dann einfach die Default Animation abgespielt oder die, die gerade läuft?

2)Wie baue ich nun dieses Modell als Character ein? Hab schon gesucht aber nichts gefunden.

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