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Autor Beitrag
000
20.06.2008, 21:42
anti kernkraft



hallo ich hab mal ne frage!

man kann ja z.b fässer in seine map einfügen. und wenn man draufschiest sind die ja so physik mäßig..

wie kann ich jetzt meinen eigenen konstruierten tisch und stuhl in eine datei fassen so dass ich sie auch unter prop_physics .. und dann world model auswählen kann???

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001
21.06.2008, 09:18
DarkKyp



Zwei Möglichkeiten:
1. Die Objekte, welche ich mangels genauerer Erläuterung mal für normale World Brushes halte, zu func_physbox machen.
2. Modeln lernen und richtige Props bauen.

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"Wasser gibts wie Sand am Meer."

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