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Autor Beitrag
000
17.02.2005, 23:22
Cmd.Keen



ich habe schon bei der quake3engine bemerkt, dass es bei einigen maps eine art minimap gibt in welcher zum beispiel berge oder haeuser am rand stehen. darin scheint in der mitte eine 360 grad camera zu stecken und das bild im spiel aus die skybox vor den eigentlichen "sky" (textur) eingeblendet wird.
wisst ihr wie so etwas funktioniert oder wo ich das nachlesen kann oder ein beispielmap ?
vielen dank im voraus

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001
18.02.2005, 00:01
HammerBlade



In HL2 ist das, was du beschreibst, die 3D-Skybox, nicht zu verwechseln mit einer Evil-Skybox, mit der manche faulen Leute versuchen Leaks zu fixen.

Nachlesen kannst du darüber z.B. hier: http://www.valve-erc.com/srcsdk/Levels/3d_skyboxes.html

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Dieser Beitrag wurde am 18.02.2005 um 00:02 von HammerBlade bearbeitet.
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002
19.02.2005, 01:23
Cmd.Keen



ahh - vielen dank. das hilft mir gut weiter.. man bin ich hohl - da haett ich auch drauf kommen koennen ^^

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003
19.02.2005, 11:44
C-Striker



http://web13.prag151.server4you.de/page/?cat=mapping&sub=hl2&id=52
das selbe auf deutsch.

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