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000 06.07.2002, 19:39 Albatros |
Hallo, ich habe in der Suche nichts gefunden, was das Problem behandelt hätte, darum frag' ich hier in einem neuen Thread. Wenn ich versuche, ein eigenes Musikstück in Worldcraft einzubinden, kann ich es im "ambient_generic"-Menü zwar anwählen, aber im Spiel selbst höre ich es nicht; ich habe gehört, daß das mit der Bitrate zusammenhängen soll. Wie kann ich die ändern? Und muss ich die .wav auch in eine .pak - Datei (o.ä.) einbinden, damit sie im Spiel hörbar wird? Danke im Voraus für etwaige Antworten! :) Gruß Albatros --"...we're not retreating; we're just advancing in another direction!!!..." ICQ UIN 112436252 Skype: tilalbatros |
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001 06.07.2002, 21:46 HAT |
ich denke, es sollte 22,050 Khz oder weniger haben [steht in den tut´s hier nachlesen ] --Dieser Beitrag wurde am 06.07.2002 um 21:48 von HAT bearbeitet. |
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002 06.07.2002, 23:02 Olof |
sie muss in keiner pak drin sein. ich weiß nicht genau, was es da für werte gibt, aber ich meine 22 khz und 8 bit müsste es sein, kann aber auch falsch sein. also opera.wav (sound aus cs_italy von counterstrike) hat folgende werte: bitrate 64kBit/s Wee - o - wee - o - weeee |
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003 07.07.2002, 00:12 Albatros |
dankeschön. Frage beantwortet! :) --"...we're not retreating; we're just advancing in another direction!!!..." ICQ UIN 112436252 Skype: tilalbatros |
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