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07.06.2007, 18:53
the-stv



Hallo

Wir arbeiten zur Zeit an einer kleinen HL2 SP mod und sind jetzt dabei die NPCs zu animieren.

Dazu habe ich eine Szene mit dem FacePoser erstellt, die unter Half Life 2 auch ohne Probleme läuft.

Bei unserer Mod kommt in der Console allerdings folgende Fehlermeldung: "SV_StartSound: (soundname).wav not precached (0)"

Das ganze kommt wohl daher, dass die Mod irgendwie nicht merkt, das der Sound verwendet werden soll, in der Datei "maps\soundcache\(mapname).cache" taucht der Pfad zur Datei auch nicht auf, in Half Life 2 schon.

Muss ich das nun irgendwie manuell machen?

Ich hoffe ihr könnt mir helfen, hab es schon in einem anderen Forum versucht, dort aber keine Antwort bekommen, ich hoffe mal, dass sich hier mehr "Modder" tummeln.

the-stv

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Dieser Beitrag wurde am 07.06.2007 um 18:55 von the-stv bearbeitet.
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