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Autor Beitrag
000
19.07.2001, 18:03
DeathMan



Also ich hab da ein Problem. Wenn ich eine Map spielen will ,die ich oder Freunde von mir mit Worldcraft erstellt haben, ruckeln sie enorm (so ca. 5 fps). Auf den Rechnern meiner Freunde ruckeln sie aber nicht. Auch Maps, die ich mir aus dem Internet runterlade, laufen ohne Probleme bei mir. Ich hab nen Athlon950, 640MB RAM und ne 3D Prophet 4500, also kann es an der Hardware wohl kaum liegen. Ich hatte das Problem auch schon auf meinem Celeron400 mit TNT1. Kennt irgendjemand das Problem, denn es nervt mich tierisch wenn meine Freunde auf den selbst erstellten Karten CS zocken und ich muss zuschauen weil es unspielbar ist.

PS: Ja, ich hab das FAQ gelesen und die neusten Versionen von allem hab ich auch.

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001
19.07.2001, 18:18
Damocles



--> r_speeds Artikel!

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Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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002
19.07.2001, 19:35
Gohan der 2te



Du spielst mit Direct3D?

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003
19.07.2001, 20:12
caedes



Zitat:

640MB RAM

du hast's wohl, wa?! =)

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caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

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004
20.07.2001, 18:03
DeathMan



@ Damocles: Wo kann ich diesen Artikel anschauen
@ Gohan der 2te: Nein, mit OpenGL

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005
20.07.2001, 20:01
Dr.Death



@Den Toten Verwandten ;)
Die direkten Links zu den r_speeds-Artikeln findest du oben im Navigator des Forums

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Dr. Death

www.MapScene.de - Die Testseite für alle HL (+ Mods)-Custom Maps
www.DrDeaths-Lair.de

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006
21.07.2001, 11:01
J.Siebern



Lies die ma die r_speeds durch!!!!!!!!!!!

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007
21.07.2001, 15:19
Dr.Death



@Siebert: Toller Kommentar...
liest du auch mal die Posts von den anderen Leuten? Dann wäre dir vielleicht aufgefallen das ich die Frage wo er das findet bereits beantwortet habe. Und mit "lies die ma die r_speeds durch", hast du ihn sicher weitergebracht.

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Dr. Death

www.MapScene.de - Die Testseite für alle HL (+ Mods)-Custom Maps
www.DrDeaths-Lair.de

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008
22.07.2001, 01:05




(none)

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Dieser Beitrag wurde am 22.07.2001 um 01:55 von Gumble bearbeitet.
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009
22.07.2001, 13:01
Wilo



Ich wette ja, dass VIS (ist doch der Compile, der beim schnellcompilen nicht mitgemacht wird, oder? *zulangenichtmehrcompiled*) nicht ausgeführt wurde...

256 Ram kosten nur noch so 100 mark, da kommt man schnell auf über 600

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010
22.07.2001, 17:34
DeathMan



@gumble:
1. ja, ich hab ne kyro2, das Problem hatte ich aber auch schon mit meiner TNT1.

2. Die Maps, die bei HL, CS und jedem anderen Mod dabei sind, laufen mit 90 bis 100 fps. Nur die Maps, die selbst mit Worldcraft erstellt sind laufen nicht richtig.

Ich hab mir jetzt mal die r_speeds durchgelesen, aber ich denk nicht, dass es an zu vielen Polygonen liegt. Auf dem PIII 450 eines Freundes laufen die Maps flüssig nur bei mir nicht.
Ich hab aber auch keine Ahnung an was es sonst liegen kann, wenn es nicht die Hardware ist. Kann es vielleicht sein, dass "mein" Half-Life nen Bug hat, den andere nicht haben? (Weiss zwar net wie das gehen soll, aber fragen kostet ja nix ;) )

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011
22.07.2001, 18:21
crid



....was zeigen denn die r_speeds an? Gib einfach mal in der Konsole "r_speeds 1" ein, lauf in der Map rum und achte auf die Werte, vor allem auf den w_poly-Wert. Was hast Du da so im Durchschnitt/maximal?

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crid

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