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000 25.04.2001, 18:35 Stinga |
Hallo, Ich hab mal ne Frage. Wie kann ich eine eigene Klasse von CBasePlayer
Danke, Stinga. --häh |
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001 25.04.2001, 20:17 TheTinySteini |
Das würd ich dir nicht raten, denn dann wirst du sehr wahrscheinlich sehr viel Code umschreiben müssen, der darauf aufbaut, dass ein Spieler immer ein CBasePlayer ist. Viel einfacher ist es da, die Überprüfung direkt in den Waffen etc vorzunehmen. Dazu kannst du zum Beispiel in pev->class (ich glaub so heißt das Ding) eine Zahl speichern, die die Spielerklasse identifiziert. Anhand dieser Zahl kannst du dann die entsprechenden Aktionen ausführen. --TheTinySteini |
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002 26.04.2001, 14:10 Stinga |
ok danke das wird wohl das beste sein.
häh |
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