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Autor Beitrag
000
21.03.2001, 19:26
Lorkes



in welchem format werden nochmal die "himmel" abgespeicher? naja, egal. ich würde auf jeden fall gerne wissen, was ich brauche um dateien von jpg, bmp, psx oder sonstwasformat in eben eine solche "himmel" datei umzuwandeln und was ich beachten muss. sorry wenn die frage schon mal gestellt wurde.
[edit]
bitte antworten!!!

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001
21.03.2001, 20:59
Jeff



ich bin mir nicht sicher, aber ich glaub dazu gibs ein tut.Ich weiß leider nicht wie das geht.Sonst such mal im net.

Viel Glück

--

Jeff

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002
21.03.2001, 21:05
Lorkes



nee, das tut ist nur darüber wie man solche teile mit der "sky" textur ins level bringt, aber trozdem danke.

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003
21.03.2001, 21:30
Tomz



du musst entweder ein bmp oder ein tga machen (bmp => software, tga => hardware modus). Die tuts zur skyerstellung musst du halt irgendwo herholen. suche mal im forum. es gab mal, ich glaube von crid, einen guten beitrag.

--

...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat...

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004
22.03.2001, 09:15
WareWolf



geh mal dorthin...
http://wadfather.game-edit.com/

...hier gibts jede Menge freeware Skies (Environment Maps), toll gemacht und die Autoren sind froh, wenn ihre Mühe mal irgendwo gezeigt wird.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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