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Autor Beitrag
000
05.01.2009, 00:50
Sonnenpriester



Hallo zusammen,

Im moment bin ich mit ein paar Leuten dabei erste Mod-erstellungs-Erfahrungen
zu sammeln und habe dazu einfach mal den Mod Wizard von Valve benutzt.
Jetzt ergeben sich zwei fragen:

(1) Wie kann ich mit meinem Taem an einer Mod arbeiten ?
Also das alle genau das Content verwenden welches ich auf
meinem Rechner habe ? Kann man so etwas über Steam verschicken ?
Oder muss man selbst dafür Sorge tragen (evtl. in nem Online Repository ?)
Oder macht jeder so eine "Stümper" Mod auf und man verschickt nur einzelne
Dateien ?

und

(2) Wenn ich mit dem Mod Wizard eine Singleplayermod erstelle kann ich diese
auch über Steam starten. Aber nur wenn ich die alte Engine benutze. Wenn ich
eine Orangebox Mod erstelle fliege ich nach dem Valve Video raus, ohne Fehlermeldung ...
Hattet ihr das auch ? und wenn ja woran liegt es ?

Ich hoffe ihr könnt mir helfen ... thx im vorraus ...

--

Sie haben mehr Tod und Zerstörung gesehen, als ein anderer Soldat in Zehn Leben erblickt hätte.
General Sejanus am Ende des Macharia Feldzuges!

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001
05.01.2009, 01:18
Skeleton



zu (1) nach meiner erfahrung entsteht ein mod arbeitsteilig.
Beispiel:
-3 leute machen maps, jeder macht eigene maps da es meist nur probleme gibt sich während dem bauen einer map "abzuwechseln"
-1 mensch ist für sounddateien zuständig
-1 mensch macht den code
-2 menschen machen models
- .... usw usw.

jeder ist für irgendetwas zuständig und alle dateien werden dann halt irgendwie an eine person geschickt die die mod dann fertig zusammensetzt. verschickt werden können die dateien eigentlich auf jede erdenkliche weise...email, icq...

zu (2) kann ich dir leider nicht helfen.

--

keine referal links bei thewall.de --dp

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002
05.01.2009, 09:01
Sonnenpriester



denke erstmal dafür ... soweit hab ich auch schon gedacht ... dachte nur es gibt da vielleicht noch eine elegantere Lösung zu ;-) Aber vllt. hat noch jemand anders n Vorschlag ?

--

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003
05.01.2009, 11:13
Tbk



1.

http://de.wikipedia.org/wiki/Subversion_(Software)

2.

http://de.wikipedia.org/wiki/Trac

beide Werkzeuge erleichtern das Zusammenarbeiten über das Internet ungemein.

Zum Schluss noch ein Link auf das source wiki

http://developer.valvesoftware.com/wiki/Using_Source_Control_with_the_Source_SDK

--


Dieser Beitrag wurde am 05.01.2009 um 11:16 von Tbk bearbeitet.
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004
08.01.2009, 01:56
Sonnenpriester



naja gut also doch über n repository ... ich lass das hier mal auf damit vielleicht noch andere Leute reinschauen und was schreiben ... ich stell die zweite Frage mal separat rein ... ist ja bei dem Titel auch nicht ganz klar ;-)

--

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