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000 13.10.2007, 15:37 Freewalker |
Hallo zusammen , ich wollte fragen wie man eigene Belnd texturen macht? |
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001 13.10.2007, 16:34 messer |
Einfach eine neue .vmt anlegen die folgendermaßen aussieht: Mit der test.vmt kannst du dann zb. das Aplhablending beim Displacement nutzen! Die test.vmt dann unter steamapps\xxx@yyy.cc\counter-strike source\cstrike\materials\MEINEMAP ablegen. Nach einem neustart des Hammer-Editors kannst findest du die Textur dann im Texturbrowser. Es gibt auch ne Möglichkeit das Vorschaubildchen des Texturbrowers selber zu erstellen. Die hab ich aber nicht im Kopf. Ist auch eher unwichtig denke ich. Grüße m3ss3r ---> Jage nicht was du nicht töten kannst!
Dieser Beitrag wurde am 13.10.2007 um 16:38 von m3ss3r bearbeitet. |
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002 13.10.2007, 16:40 PotKinRot |
Afaik "%tooltexture texturname" -- |
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