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Autor Beitrag
000
14.12.2002, 03:06
Maf



Moin leutz,

ich habe da ein sehr nervtötendes Problem das mir keine ruhe lässt und auch keinen Rat weiss um es zubeheben. In der FAQ oder sonst irgendwo habe ich nichts findeen könne.

Wenn ich ein Brush select' iere dann nimmt er nicht diese brush sondern eins was dahinter irgendwo ist oder nur dann den deen ich will wenn ich eine günstige postition habe im 3D window. Das ist irgendwie ein Rätzel das ich nicht so steuern ann wir vor 2 Jahren gewohnt. Sind das etwa Einstellungen oder hat jemand überhaupt ne Ahnung was ich meine?

Mfg

MAF

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001
14.12.2002, 10:37




lass mich raten... du hast eine Kyro II GraKa, richtig ?
wenn ja, das Problem ist bekannt, kann man afaik nicht ändern, muss du halt im 2d view selektieren

(schlagt mich, wenn ich den namen der graka falsch geschrieben hab :D)

-LeJean-

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002
14.12.2002, 10:59
Maf



nun ich habe eine GeForce 4 ti 4200 also hoffe ich das es nicht daran liegt

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003
14.12.2002, 11:07
Megge



bnutz doch einfach wc3.3
mach ich auch, hab das selbe problem.

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004
14.12.2002, 13:05
the-middleman



in valve hammer darf man im 3d view nicht zu nah an dem brush sein, denn man selektieren will

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Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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005
14.12.2002, 13:38
programier_fan



mach en viereck in jeder ansicht um den brush dreuck dann ENTER und er müsste selektiert sein,also in wc 3.3 geht das zuminest so,musst aber genau aufpassen,oder beim erstellen jedes objekt einer eignen gruppe zuweisen,jo...das waren jetzt meine tipps,cu
ich hoffe sie halfen

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Hey du cheatest!Das hab ich durch die Mauer gesehen...

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006
14.12.2002, 13:45
Maf



OK habe mit der wolrdcraft 3 rauf gemacht und nun funktioniert es wie gewohnt

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007
14.12.2002, 16:05




programier_fan, bissu verpeilt ? :D

1. Manche Leute haben die praktische sog. "Toggle auto-selection" an
2. Wenn man zum selektieren das 'Viereck' zieht, wird leider alles selektiert, was sich auch nur knapp drin befindet
3. Wozu bitte jedes Objekt einer eigenen Gruppe zuordnen ? o_O da hat man ja nachher unendlich Vis-Groups (falls du die meinst)
4. Ich glaube sie halfen nicht, sry

-LeJean-

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