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Autor Beitrag
000
27.08.2006, 10:54
Hypertrax99



Es gibt ja diese Effect-Texturen, nun wollte ich ne Treppe machen, wo dann auch solche kleinen Lichter dran sind.
Da hab ich die Textur effects/redflare verwendet. Sieht ja erstmal ok aus, so wie ich wollte.

Nun muss ich aber feststellen das ich diese Textur durch andere Brushs hindurchsehen kann.
Hier mal nen Bild was ich meine:

Nun wie kann ich das unterbinden ? Geht das überhaupt ?

Lampen will ich ja nun nicht nehmen, soll ja nicht den Raum beleuchten. Soll allerdings im Dunkeln sichtbar sein, also Selbstleuchtend. Ich habe allerdings nix passendes an Texturen gefunden was optisch in etwa genauso aussieht.

Kann man das vielleicht noch anders machen ?

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001
27.08.2006, 15:17
Klu



Afaik sind die effects/redflare für sprites oder im hud gedacht. Wechsel sie mal gegen andere Texturen aus.

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-[EB]- Gun Game Mod Server Add me in Xfire: klu123

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002
27.08.2006, 17:25
McScore



Du könntest selber ne kleine Textur machen, die selfilluminating ist und die als performance-sparende Decals auftragen.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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