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000 19.07.2002, 20:26 ZoRK |
Hi, meine Frage ist: Wie kann ich so eine Verzögerung der Effekte wie in Crossfire erhalten? Gruß, --------------------- |
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001 19.07.2002, 21:53 Spill |
was meinst Du? Ich kenn Crossfire ziehmlich gut, aber Verzögerungen,hmm? -- |
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002 19.07.2002, 21:58 [BoD]Held_im_Zelt |
Ich glaube er meint die effekte bevor der Airstrike oder wie mans nennen will kommt. Weiß aber auch net wie das geht. (Da gibts doch auch nen tut, oda?) --Snow-War!!! |
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003 19.07.2002, 22:08 Rusef |
wie wo was? welche effekte? mal genauer sagen welche von den vielen effekten gemeint ist --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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004 19.07.2002, 22:42 [BoD]Held_im_Zelt |
wahrscheinlich wohl das dat erst nen paar sekunden dauert bis alles weis wird und alle sterben die net im bunker sind --Snow-War!!! |
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005 19.07.2002, 22:46 ZoRK |
Jungs, ich meine diese Verzögerung...sieht für mich irgendwie nach Timer aus, also habt ihr auch keinen Hinweis? ----------------------- |
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006 19.07.2002, 22:47 Rusef |
was für ein timer? bis die bombe hochgeht? sowas nennt man multimanager work --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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007 19.07.2002, 22:48 ZoRK |
Ja... hast du vielleicht ein Beispiel? Bei meinem Multimanagern passiert das immer vieeeeel schneller... ----------------------- |
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008 19.07.2002, 22:50 [BoD]Held_im_Zelt |
vielleicht nen trigger_counter (weiß net ob der überhaupt so heißt), der dann erst nach z.B. sekunden den trigger startet, der die Effekte auslöst. Korrigiert mich wenn ich scheiße laber --Snow-War!!! |
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009 19.07.2002, 22:58 BIG BUG |
Beim Multimanager kannste für jedes Target die Anzahl der Sekunden eingeben, wie lange gewartet werden soll bis es getriggert wird. -- |
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010 19.07.2002, 23:08 [BoD]Held_im_Zelt |
Das ist doch VIEEEEEEEEEEEL zu einfach, dass muss auch kompliezierter gehen, sonst is doch langweilig. --Snow-War!!! |
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011 19.07.2002, 23:11 Tubgirl |
nein -- |
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012 19.07.2002, 23:15 [BoD]Held_im_Zelt |
wieso nein, es geht doch nichts über eine verkettung von sich gegenseitig triggernden triggern... --Snow-War!!! |
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013 20.07.2002, 00:22 Tubgirl |
Ich glaube du hast ein Rad ab -- |
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014 20.07.2002, 01:16 Spill |
man. schau dir das tut vom Airstrike an. Wenn es das ist, was du meinst. -- |
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015 20.07.2002, 11:54 Opey |
func_relay? Das ist doch fast nur für sowas da, oder? Falls nicht richtig dann meine SIG beachten ;) --fr?her "M.D.Freezer" |
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016 20.07.2002, 12:12 Tubgirl |
Hab ihr alle 'n Nagel im Kopf? Da:
DAS IST DIE LÖSUNG! -- Dieser Beitrag wurde am 20.07.2002 um 12:12 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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017 21.07.2002, 13:10 [BoD]Held_im_Zelt |
@sir pepe: nee hl-rad geht noch... alles bestens --Snow-War!!! |
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