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Autor Beitrag
000
19.07.2002, 20:26
ZoRK



Hi,

meine Frage ist: Wie kann ich so eine Verzögerung der Effekte wie in Crossfire erhalten?

Gruß,
ZoRK

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Remember: Life is a bad Adventure, but the graphic is realy good!

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001
19.07.2002, 21:53
Spill



was meinst Du? Ich kenn Crossfire ziehmlich gut, aber Verzögerungen,hmm?

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Hompage

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002
19.07.2002, 21:58
[BoD]Held_im_Zelt



Ich glaube er meint die effekte bevor der Airstrike oder wie mans nennen will kommt. Weiß aber auch net wie das geht. (Da gibts doch auch nen tut, oda?)

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Snow-War!!!

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003
19.07.2002, 22:08
Rusef



wie wo was? welche effekte? mal genauer sagen welche von den vielen effekten gemeint ist

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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004
19.07.2002, 22:42
[BoD]Held_im_Zelt



wahrscheinlich wohl das dat erst nen paar sekunden dauert bis alles weis wird und alle sterben die net im bunker sind

--

Snow-War!!!

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005
19.07.2002, 22:46
ZoRK



Jungs, ich meine diese Verzögerung...sieht für mich irgendwie nach Timer aus, also habt ihr auch keinen Hinweis?

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Remember: Life is a bad Adventure, but the graphic is realy good!

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006
19.07.2002, 22:47
Rusef



was für ein timer? bis die bombe hochgeht? sowas nennt man multimanager work

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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007
19.07.2002, 22:48
ZoRK



Ja...

hast du vielleicht ein Beispiel? Bei meinem Multimanagern passiert das immer vieeeeel schneller...

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Remember: Life is a bad Adventure, but the graphic is realy good!

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008
19.07.2002, 22:50
[BoD]Held_im_Zelt



vielleicht nen trigger_counter (weiß net ob der überhaupt so heißt), der dann erst nach z.B. sekunden den trigger startet, der die Effekte auslöst.

Korrigiert mich wenn ich scheiße laber

--

Snow-War!!!

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009
19.07.2002, 22:58
BIG BUG



Beim Multimanager kannste für jedes Target die Anzahl der Sekunden eingeben, wie lange gewartet werden soll bis es getriggert wird.

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010
19.07.2002, 23:08
[BoD]Held_im_Zelt



Das ist doch VIEEEEEEEEEEEL zu einfach, dass muss auch kompliezierter gehen, sonst is doch langweilig.

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Snow-War!!!

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011
19.07.2002, 23:11
Tubgirl



nein

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012
19.07.2002, 23:15
[BoD]Held_im_Zelt



wieso nein, es geht doch nichts über eine verkettung von sich gegenseitig triggernden triggern...

--

Snow-War!!!

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013
20.07.2002, 00:22
Tubgirl



Ich glaube du hast ein Rad ab

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014
20.07.2002, 01:16
Spill



man. schau dir das tut vom Airstrike an. Wenn es das ist, was du meinst.

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Hompage

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015
20.07.2002, 11:54
Opey



func_relay?

Das ist doch fast nur für sowas da, oder?

Falls nicht richtig dann meine SIG beachten ;)

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fr?her "M.D.Freezer"

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016
20.07.2002, 12:12
Tubgirl



Hab ihr alle 'n Nagel im Kopf?

Da:

Zitat:
BIG BUG postete
Beim Multimanager kannste für jedes Target die Anzahl der Sekunden eingeben, wie lange gewartet werden soll bis es getriggert wird.

DAS IST DIE LÖSUNG!

--


Dieser Beitrag wurde am 20.07.2002 um 12:12 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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017
21.07.2002, 13:10
[BoD]Held_im_Zelt



@sir pepe: nee hl-rad geht noch... alles bestens

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Snow-War!!!

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