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Autor Beitrag
000
29.10.2001, 00:27
Forest-Gump



Nabend ich suche ein map editor wo man die *.mdl dateien sehen kan damit man nicht vorher die map complimieren muss um zu sehen wie das aussieht! Welcher editor kann das?
Thx an alle die helfen!

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Zitat "'Scheisse', so ein hartes wort für soeine Weiche masse!"
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001
29.10.2001, 00:36
chriss



*.mdl ?
sind das nicht die model datein?
die kannst du in nem model viewer ansehen (du musst aber auch die models vorher compilieren)
wenn du aber
*.map / *.rmf
meinst, dann muss ich dir leider sagen, such dir'n anderes hobby ;-) !scherz!
ne im ernst.. du musst jedesmal neu compilen, es gibt für hl keinen editor der lichtberechnung usw. anzeigen kann...

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002
29.10.2001, 03:32
Da Maakus



Ich tippe mal, er will "Model-Prefabs" benutzen (also sowas wie unser Müllsack), aber keine Dummy-Map erstellen und vor allem jedes mal kompilieren, um das Model ingame zu sehen.

Dafür solltest Du den besagten HL-Model Viewer benutzen, der Link ist unten in meiner Signatur.

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."


Dieser Beitrag wurde am 29.10.2001 um 03:33 von Da Maakus bearbeitet.
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003
29.10.2001, 13:06
chriss



achja.. der gute alte Müllsack.. das waren noch zeiten *schwärm*
:-D

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004
29.10.2001, 16:41
Forest-Gump



Ich meinte igentlich ein editor wo man die *.mdl dateien in der map sehen kann also nicht nach dem complimieren oder so sonder schon beim aufbau und ich will net den Model viever benutzen sonder schon im map editor!

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Zitat "'Scheisse', so ein hartes wort für soeine Weiche masse!"
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005
31.10.2001, 10:31
Blooddragon



Ähm, ich bin noch ziemlich neu hie, und es tut mir leid, das ich das fragen muss, aber:
Was ist der gute alte Müllsack?

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006
31.10.2001, 12:30
Whiplash



Hallo !!

geht das?
wenn man ein entity setzt als info_player_start,
das man das model dann aus der 3D textured Polygons sicht,sehen kann !?!
um die größe der Gebäude z.b. besser einschätzen zu könne.
Ich benutze Worldcraft v3.3 zum Mappen

deutsche Sprache schwere Sprache

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007
31.10.2001, 12:57
Ultimate_Blade



wenn du ein info_player_Start setzt dann ists im 3d fenster ein grüner block, is glaubich so groß wie der player im spiel, aber da gibts ein tutorial!

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ICQ: 150855202

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008
31.10.2001, 14:17
Whiplash



jo danke !
aber wie hat "term" das gemacht?

http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?threadid=18352&time=1004529617

[o14]

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009
31.10.2001, 14:22
KhanRKerensky



Term benutzt einen editor den wir NIE bekommen werden :(

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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