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000 27.10.2004, 15:25 C0bra |
guten tag, ich wollte wissen ob man ueber das limit des hammer editors bauen kann? |
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001 27.10.2004, 15:28 tommydanger |
Meinst du höher als das Grid? IDF - a HL2 TC |
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002 27.10.2004, 15:59 C0bra |
schade :( -- |
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003 27.10.2004, 22:19 SeriousToni |
?! Dir reicht der Platz nicht aus?? Wow, so ne große map hab ich auch noch nicht gebaut! Wenn du nur ein kleines Stückchen drüber hinaus bauen willst, dann bau den jeweiligen Abschnitt dahin, wo noch platz ist (mit entsprechendem Licht usw. und lass ihn als func_train dann schnell an die richtige Stelle fahren. <referal links in signaturen fuehren zu einem ban.> "Einen giftigen Trank aus Kräutern und Wurzeln für die närrischen Städter wollen wir brauen." - Text aus einem verlassenen Heidenlager |
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004 28.10.2004, 00:41 Agamemnon-Hellmapper |
Nochn Tip. Hör beim Mapbauen 128 Einheiten, spätestens aber 64 Einheiten vor dem Rand auf. Es gibt Kompiler, die mögen das nicht. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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005 28.10.2004, 01:22 C0bra |
AGAMEMNON-Hellmapper hab ich auch schon gemerkt ... lol. |
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006 28.10.2004, 12:27 Sir_Killalot |
@SeriousToni: dann mal viel spaß mit hl2 :D da haste das 16fache an platz! -- |
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007 28.10.2004, 12:36 WareWolf |
wer früher mal Maps für Quake1 gebastelt hat, wird sich daran erinnern können, daß man dort diese Beschränkung überhaupt nicht hatte. Ist man beispielsweise im Osten aus der Map gelaufen, fand man sich am Anfang im Westen wieder. Oder man baute eine senkrechte Röhre oben und unten offen über den kompletten Bereich und hatte einen endlosen Falltunnel :=) Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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008 31.10.2004, 20:45 SeriousToni |
Okay, denn darf man sich drauf freuen - auf HL2 und deine kz_map! <referal links in signaturen fuehren zu einem ban.> "Einen giftigen Trank aus Kräutern und Wurzeln für die närrischen Städter wollen wir brauen." - Text aus einem verlassenen Heidenlager |
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