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Autor Beitrag
000
18.04.2004, 21:58
Gromyscrat



Es ist echt gemein. Ich hab ne ganz simple map gebaut. Wollte sie compilieren und das ging auch. Wenn man sie dann aber in CS gestartet hat kam der Fehler: "kann /Valve/*.wad (* = verschiedene Namen) nicht öffnen". Hab die entsprechenden dann aus dem Editor rausgenommen. UNd welche aus dem cstrike-Verzeichnis dafür verwendet. Wenn ich jetzt aber eine Karte compilieren oder zu *.map exportieren möchte wird der Editor ohne Fehler geschlossen.
Hab schon neu installiert und hab Windows XP pro.

Bitte helft mir Gromyscrat :(

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001
18.04.2004, 22:06
Small_Player



haste Hammer/WC nach den umstellen der WADs neugestartet?
dann die map geöffnet, evtl benutze Texturen aus den entferten WADs ersetzt und die map nochmal neu gespeicherrt? (am besten anderer name)

dann sollte es gehen...

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Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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002
19.04.2004, 15:51
Gromyscrat



Hab ich gemacht nur kein anderer Name.
Hab auch zum Teil ganz andere Texturen verwendet.

Gromyscrat

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003
19.04.2004, 16:57
Sir_Killalot



compill log posten

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004
19.04.2004, 19:15
Gromyscrat



Muhahahaha!
WIe soll ich denn ein Compilelog posten wenn er gar nich erst anfängt zu compilen??
Habs auch hingekriegt. Hab die Lösung gefunden. (DAs Problem zwar nich)
Hab alle Texturen rausgenommen und dann nur nen paar genommen. Das funzt. (Naja ich bin ja schon mal froh das ich nich wieder als nub niedergemacht wurde *g*).

Gromyscrat

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005
19.04.2004, 19:19
Sir_Killalot



Zitat:
Gromyscrat postete
Wollte sie compilieren und das ging auch.
Zitat:
Gromyscrat postete
Muhahahaha!
WIe soll ich denn ein Compilelog posten wenn er gar nich erst anfängt zu compilen??
irgendwas is da falsch....

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