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000 04.11.2007, 14:46 jeykey |
hallo erstmal, "Nichts wird die Chance auf ein Überleben auf der Erde so steigern, wie der Schritt zur vegetarischen Ernährung." (Albert Einstein, Physiker) Dieser Beitrag wurde am 04.11.2007 um 14:48 von jeykey bearbeitet. |
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001 04.11.2007, 15:10 Richman Moderator |
Nicht das ich wüsste. Die einzige Möglichkeit, die Leafberechnung zu beeinflussen ist während, resp. vor dem Compile-Vorgang durch Weltgeometrie oder HINT-Brushes. Dieser Thread scheint mir trotzdem im Coding-Forum fehl am Platz zu sein. -> verschoben --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 04.11.2007, 16:48 AlexS |
Nein, ist leider nicht möglich. ____Maps____________________________ |
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003 04.11.2007, 23:03 jeykey |
schade, ich dachte dabei nehmlich an folgendes: ich habe z.B eine größere außenfläche, jetzt möchte ich dort ein haus hinstellen, doch ich kann es nur als vis-blocker verwenden, wenn über dem dach des hauses ein anderer brush ist, in diesen fall der sky-brush. aber ich möchte das dach begehbar machen. Da jedoch hlvis die leafs zu 180° berechnet, hab ich ein problem :-(, vll hat ja jemand ne andere möglichkeit oder ne alternative. würde mich freuen^^ aja, hier noch ein bild um das ganze zu verdeutlichen:
mfg "Nichts wird die Chance auf ein Überleben auf der Erde so steigern, wie der Schritt zur vegetarischen Ernährung." (Albert Einstein, Physiker) Dieser Beitrag wurde am 04.11.2007 um 23:04 von jeykey bearbeitet. |
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004 05.11.2007, 12:19 Richman Moderator |
Natürlich kannst du es auch so als VIS-Blocker verwenden, in dem du VIS einfach das gefühl gibst, dass da ein weiterer Brush ist, und zwar mit einem HINT-Brush. Dazu sind die nämlich da! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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005 05.11.2007, 14:13 the-middleman |
von oben wird halt alles berechnet, aber wenn man unten vorm haus steht sollte alles in butter sein. Vorausgesetzt man kann nicht direkt durchs Haus sehen und der im Bild weiss gebliebene Teil visblockt ebenfalls. --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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