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Autor Beitrag
000
03.04.2002, 10:35
evil spirit



Hi Leute!

Ich hab mal wieder eine Prob:
Bei mir wird wenn ich eine Cylinder mit 8Faces mache er einfach zu einem Rechteck.
Weis irgendjemand warum.

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001
03.04.2002, 11:40
The Dude



könnte es sein, dass dein cylinder zu klein ist, er also nen zu geringen durchmesser hat? dann kann wc daraus keinen 8eckigen machen sondern nur nen 4eckigen. mit zu klein meine ich etwa <5x5 units, ansonsten wüsst ich nich worans liegen könnt..

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002
03.04.2002, 12:27
evil spirit



Thx, der Cylinder war nur 2x2 units groß (sollte so ein Wasserhahnen sein).
Also wenn ich kleine sachen baue muss ich weniger Faces machen.
Oder dass soll das doch heißen.

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003
03.04.2002, 12:40
CN



bei sonem massstab
merkst du den unterschied zwischen 8- und 4-eck nicht mehr
von daher istn 4eck ausreichend

--

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004
03.04.2002, 12:53
evil spirit



Thx, an campersnightmare und The Dude für eure Tipps/Fehlerlösung.

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005
03.04.2002, 12:56
K-Putt



bei sochen kleinen sachen wie nem Wasserhahn genügt ein normaler brush mit 6 faces, mit der hl engine kannst du solche kleinen details sowieso nicht nachmachen.

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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006
03.04.2002, 13:17
evil spirit



Alles klar

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007
03.04.2002, 14:07
Leviathan



bei so kleinen sachen könntest du sogar fehler kriegen, wenn du sowas machst. worldcraft bzw. halflife hat ein gitter (grid), und alle eckpunkte von brushen müssen auf dem grid liegen. bei 2X2 units gibts da so viele gridpunkte gar nciht mehr, deshalb könnte der brush coplanar werden.

--

Entities: HL | HL²
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