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000 18.10.2002, 18:55 LogBoGgED |
Gut, dass es noch so ein Forum gibt =) Ich hab nen Level gebaut (für Singleplayer) und darin befindet sich ein Trigger, der ein Entity auslösen soll! Und zwar ist das game_text. EDIT: Erbitte Hilfe! Greetz, I don´t want to waste my time, Dieser Beitrag wurde am 18.10.2002 um 18:58 von LogBoGgED bearbeitet. |
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001 18.10.2002, 19:03 StErOiD |
hmm vielleicht hast du sowas wie ein kreis gebaut z.b. trigger -> entity -> trigger -> immer so weiter dann schmiert er ab -- |
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002 18.10.2002, 19:12 LogBoGgED |
Ne nen Kreislauf hab ich net eingebaut, aber dafür weiß ich jetzt, an was es gelegen hat! Ich hab einfach zu viele Zeichen eingegeben :P Nämlich: "Willkommen im Trainingskurs! Wenn Sie sich duch Bretter kämpfen müssen, benutzen Sie die Brechstange!..." Weiß einer von euch vielleicht, wie ich noch mehr Buchstaben benutzen kann, OHNE dass mein Rechner gleich abschmiert? Greetz, EDIT: So der Thread kann meinentwegen geschlossen werden... --I don´t want to waste my time, Dieser Beitrag wurde am 18.10.2002 um 20:06 von LogBoGgED bearbeitet. |
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003 22.10.2002, 11:33 KillerKuh |
das mit dem \n wusste ich aber wenn man zeilenbrüche macht kann man trotzdem net so lang schreiben wie man bock hat oder`?* --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
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004 22.10.2002, 12:36 Flann |
Du darfst (pro game_text) max. 127 Zeichen, inkl. Leerzeichen verwenden. -- |
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005 24.10.2002, 12:49 LePrau |
Das Problem sind Sonderzeichen (ä,ö,ü,ß), die nicht im englischen Zeichensatz von HL enthalten sind, und da störzt HL eben ab. Ändere Umlaute jeweils in ae, ue oder oe und ss und dann sollte es gehen. Und afaik kann man bis zu 256 Zeichen reinkloppen, evt. auch ein oder zwei weniger. Zumindest sollte diese kurze Nachricht keine Probleme bereiten, abgesehen von dem "ä" in "kämpfen". ;D -- |
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006 24.10.2002, 18:07 Flann |
Wenn du Sonderzeichen verwendest stürzt HL aber nicht ab, sie werden ausgelassen. Mehr als 127 Zeichen werden nicht dargestellt. |
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007 26.10.2002, 11:54 TM_Clan_Sust |
Es kann auch daran liegen das der text den du eingegeben hast zu lang is, das hatte ich auch schon sehr oft... --Mappen,Mappen,Mappen und nochmals Mappen |
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008 26.10.2002, 21:32 Snut |
Wie bei ä ö ü stürzen die ab oder werden ausgelassen, glaub ich nich ;). -- |
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009 26.10.2002, 22:56 Rancor |
benutz mal nen env_message. da musst du ins modverzeichniss (falls vorhanden) |
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010 28.10.2002, 00:37 LePrau |
Rancors Lösung eignet sich natürlich _nicht_ für bereits bestehende Mods, sondern nur für eine eigene :) (wo kämen wir dahin wenn jeder für seine Map eine andere titles.txt mitschickt und am Ende hat man eine, in der die Standardsachen fehlen oder so... viel Spaß bei Halflife?) -- |
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011 28.10.2002, 13:59 shan |
Versuch es mal durch nen multi_manager zu triggern, immer wenn hl bei mir wegen nem entity abschmiert, nehm ich nen multi_manager und alles tut. |
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