Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
14.02.2002, 22:35
Soul



Hallo zusammen
mein Bruder der erst vor kurzem begonnen hat zu Mappen, baute sich ne Map. In der mitte ein Aquarium mit vielen leech's. (Das sind die kleinen bissigen Dinger die in HL immer im Wasser herumschwimmen)
Das Problem bei der Sache ist das er jetzt so an die 10'000 e_polys hat.
Und da ich mal gehört habe das ein w_polys so "teuer" ist wie sechs e_poly. komm ich beim nachrechen auf etwa 1600. (was eindeutig zuviel wäre).
Deshalb wollte ich mal fragen ob das so tragbar, oder besser gesagt noch spielbar ist?

--

Mfg
<<-[~{Twiggy}~]->>
"Mapping is Lifestyle"
[Beyond the Battlefield] Wir suchen noch: Modeler und Sound-Worker
[Vereinigte Staaten von Astor][Twiggy's Home]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
14.02.2002, 22:43
Retro



Ist tragbar... man kann e_polys und w_polys nicht vergleichen, da sie von Half-Life grundlegend anders berechnet werden.

Wenn du drei Wissenschaftler nebeneinander aufstellst hast du bestimmt auch schon über 6.000 e_polys! (Ich meine die HQ Models von BS)

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */


Dieser Beitrag wurde am 14.02.2002 um 22:44 von Retro bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche