Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
08.11.2001, 17:00
Coolyo



Also...
Ich bin noch ein NeWbY.
Ich hab eine Map gemacht und da ein Teil einer Map von HL reinkopiert um zu sehen, was von den vielen sachen, die im Editor zu sehen waren wofür zuständig sind.
Aber als ich die Map Kompilen wollte kam der Fehler
WARNING: E1U1/ORIGIN was not found in BSP's wad file list.

Wie kann ich feststellen, wo diese Textur in der Map ist??? Bzw: Gibt es irgend eine suchfunktion bei Worldcraft, mit der ich E1U1/ORIGIN finden kann???
BITTE HELFT MIR...
Schon mal im Voraus:
THX...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche