.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 19.08.2002, 20:38 IS_skybreaker |
sagt mal, wie kann man denn e-polys in eine map basteln? bei dust (CS) habe ich im kleinen tunnel (oben) immer über 10.000 e-polys und in diesem falle sind da keine models oder waffenskins! ---|Vd|skybreaker- Man braucht mehr Mut zum Leben als zum Sterben... visit us http://www.virtualdevils.de |
|
Profil || Suche |
|
001 19.08.2002, 20:52 Jeff |
e-polys können acuh einfach nur eingebaute models haben...aber 10.000 wäre mir bestimmt schon mal aufgefallen... --Jeff |
|
Profil || Suche |
|
002 19.08.2002, 21:13 CN |
vielleicht die sprites an den lampen |
|
Profil || Suche |
|
003 19.08.2002, 21:29 Jeff |
wer lesen kann ist klar...:) -- Jeff Dieser Beitrag wurde am 19.08.2002 um 21:29 von Jeff bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
004 19.08.2002, 21:43 CN |
..im vorteil :) -- |
|
Profil || Suche |
|
005 19.08.2002, 23:15 KhanRKerensky |
Das gehört aber nicht zu den w- oder e_polies. ;) --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
|
Profil || Suche |
|
006 19.08.2002, 23:36 butschinimir |
Wenn der Tunnel nen func_wall ist,dann zählen seine polys auch als e_polys.Wobei 10000 dann wohl doch ein bisschen viel dafür sind. --Bitte nicht auf Rechtschreibfehler achten.Wenn welche vorhanden sind,dann sind diese auch nur beabsichtigt. Modeler bei http://www.globalresistance.de.vu/ |
|
Profil || Suche |
|
007 20.08.2002, 00:00 CN |
sprites gehören nich zu e_polies? stand das nichmal irgendwo hier im board? o_O -- |
|
Profil || Suche |
|
008 20.08.2002, 00:03 KhanRKerensky |
Falsch! Es steht im Forum, das die Sprites garnicht in den r_speeds drin sind. sozusagen die s_polies ;) --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
|
Profil || Suche |
|
009 20.08.2002, 09:51 Olof |
die epolys sind spieler und waffen, die dein computer sieht, auch wen du sie nicht aufm bildschirm hast. schau dir das level mal allein an, dann haste nur die polys deiner waffe. Reddzieren kannste das mit low-poly playermodels. --Wee - o - wee - o - weeee Dieser Beitrag wurde am 20.08.2002 um 09:52 von Olof bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
010 20.08.2002, 10:52 -[AfK]_DoPeFish |
gib' mal r_draworder 1 ein. Dann kann es sein, dass du ein model siehst, bei dem du glaubst dein PC würde es ned mitberechnen. PS.: Bei 10.000 wohl eher mehr als eines --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
|
Profil || Suche |
|
011 20.08.2002, 22:10 butschinimir |
@KhanRKerensky Stimmt du hast recht.Func_walls zählen garnicht zu e_polys.Habs ausprobiert. Ich schlag mich auch selber für diese Falschaussage. :-/ --Bitte nicht auf Rechtschreibfehler achten.Wenn welche vorhanden sind,dann sind diese auch nur beabsichtigt. Modeler bei http://www.globalresistance.de.vu/ |
|
Profil || Suche |
|
012 20.08.2002, 22:14 KhanRKerensky |
Lange zeit stand das ja auch noch so in einem der r_speeds Artikel drin (Crid afaik) --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
|
Profil || Suche |
|
013 22.08.2002, 22:16 IS_skybreaker |
naja, wenn ich die map lade (muliplayer ohne mitspieler) -|Vd|skybreaker- Man braucht mehr Mut zum Leben als zum Sterben... visit us http://www.virtualdevils.de |
|
Profil || Suche |

