Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
14.02.2006, 19:42
eisbaerdios



hi bin eigentlich kein mapper sondern moviemaker ;) joar und ich will dust2 in ne riesige bluebox verwandeln, weil ich demos von d2 nehmen will. so nu hab ich mir die dust.wad genommen und alle texturen die drin waren blau gemacht. mit nemm cheat mach ich dann fullbright(also das ich keine schatten mehr hab). mein problem ist das ich nun immer noch flächen von dust2 hab die nicht grün sind. hab jez schon alle wads durchgguckt, aber ich find nichts weiter. ausserdem find ich auch nicht die skytex. kann es sein das er decaltexturen(denke so heissen die. also texturen die als einzelne fläche sind und nicht auf nenn brush drauf sind.irgendwie so :)) nicht extra in wads führt, sondern die dinger gleich mir in der bmp sind? genauso wie die himmeltex?

naja hoffe ihr könnt mir helfen

mfg dios

--

eine Abschlussklasse der Hauptschule:
"Die Intelligenz hat uns gejagt, aber wir waren schneller"

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
14.02.2006, 20:52
MN



Genauso ist es, manche Texturen wurden mit in die .bsp Datei reinkompiliert, du kannst aber zum Beispiel die Map decodieren und dann die Texturen ersetzen.

Die Himmeltexturen sind in einem separaten Ordner (cstrike/gfx/env) es sind .tga Dateien.

--

No Fade but a Destiny

BlurArts.com | BioShockHQ.de


Dieser Beitrag wurde am 14.02.2006 um 20:53 von XeroX bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
14.02.2006, 20:52
Agamemnon-Hellmapper



Skytexes sind in gfx/env
Decals sind in der decals.wad, oder wie auch immer die heißt.

Workaround:
Du könntest die Map dekompilieren und mit Onlyents rekompilieren, aber dabei alle infodecal-Entitys rauswerfen und den Sky in einen anderen ändern.

EDIT: Wichtig! Rekompilieren liefert nur vernünftige Ergebnisse, wenn man nur die Entitys rekompiliert, sonst wird das nix.

EDIT2: Oder noch besser: Wenn eh alles blau sein soll, mach doch selber ne Map mit der groben Architektur... sieht am Ende ja eh keiner, wenn alle Details blau sind, brauchste auch keine machen und kannst dich auf das Wesentliche beschränken.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de


Dieser Beitrag wurde am 14.02.2006 um 20:56 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
14.02.2006, 22:21
eisbaerdios



jo danke das hilft mir denk ich weiter. mal sehen wie ichs mache. naja klar könnt ich jez ne einfache bluebox bauen. aber wie schon geschrieben. ich will hltv.demos verwenden die auf dust2 augezeichnet wurden. ausserdem hab ich kein bock mit bots zu arbeiten(gibt auch irgendwie keine die mit steam 1.6 funzen)

mfg dios

--

eine Abschlussklasse der Hauptschule:
"Die Intelligenz hat uns gejagt, aber wir waren schneller"

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
15.02.2006, 18:49
eisbaerdios



achja. weiss einer vllt wie die himmeltex von dust2 heisst? sind ja dann doch recht viele :)

--

eine Abschlussklasse der Hauptschule:
"Die Intelligenz hat uns gejagt, aber wir waren schneller"

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
17.02.2006, 11:40
dodges-



ansonsten guckst du einfach welchen namen die noch nicht blauen texturen haben und machst dann windows suche nach text mit dem texture namen!

--

help.n.help.fair

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
17.02.2006, 15:41
GlowWorm



Zitat:
eisbaerdios postete
achja. weiss einer vllt wie die himmeltex von dust2 heisst? sind ja dann doch recht viele :)
Wahrscheinlich desert##.tga (wobei ##=up,dn,ft,bk,rt,lf oder so)

--

What, exactly, is the Internet? Basically it is a global network exchanging digitized data in such a way that any computer, anywhere,
that is equipped with a device called a "modem" can make a noise like a duck choking on a kazoo.
- Dave Barry

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
17.02.2006, 20:30
dodges-



win+f

dann das 2 te von oben da dann das eingeben

--

help.n.help.fair

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche