Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
31.08.2001, 22:18
Deathstar



Ich hab extra nochmal die Prefabs nachgeschaut habe aber kein Prefab gefunden welches mir duschen darstellt also bitte helft mir am besten wäre es, wenn die duschen durch einen drehharn zu öffnen wären sodass wasser dadurch fließt!Danke

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
31.08.2001, 22:30
Megge



das wassur wie in reallife beginnt zu runterregnen und dann auch noch realistisch aussieht ? -> da müsstest "einiges" besser sein..
ein dusche-prefab ist wirklich was leichtes..
bastel es doch selber ?!? -> du machst ganz normale brushes, formst sie in bisschen, gibst passende texturen, fertig..
nur einfach ned funktionell, aber wer BRAUCHT schon funktionierende duschen in HL ?!?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
31.08.2001, 22:31
DavidR.



Das ist nicht sehr schwer, du musst nur einen hahn bauen den zu func_rot_button machen und die richtige achse (X oder Y- ausprobieren) unter flags einstellen. wenn du das hast, dann gib bei target z.b. "wasserdusche" ein und erstelle ein env_beam und 2 info_targets eines am duschkopf (falls vorhanden) und eins am boden, jetzt den targets namen geben z.b. "oben" und "unten".
nun stelle beim env_beam den namen "wasserdusche" ein und bei
"start entitie": "oben"
bei "ending entitie" dann "unten"
so. nun stell bei "beam color" noch ein hübsches dunkles (sieht besser aus als helles) blau ein und bei "life" noch "0" und bei "wide of beam" so ungefährt 50 bis 200 ein.
"sprite name" rain.spr (muss du runterladen)
bei den flags dann noch "toggle"

so, das wars glaub (ist wie regen, nur dass man ihn erst triggern muss)

EDIT:
Ah du warst schneller :)

--

--< Spirit of Half-life


Dieser Beitrag wurde am 31.08.2001 um 22:31 von DavidR. bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
01.09.2001, 10:11
erazor



bitte keine anfragen für prefabs hier im board posten, es gibt genügend prefab-seiten die unmengen von prefabs anbieten, allein auf prefabs.gamedesign.net (link in der sig) gibts 2 wirklich schöne duschen-prefabs...

hier zB: http://prefabs.gamedesign.net/sub_category.php3?sub_category_id=26&game_id=3&category_id=3&num=0

oder gib einfach mal "shower" in der prefab-search dort ein, da findest du sicher was...

--

grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!


Dieser Beitrag wurde am 01.09.2001 um 10:13 von erazor bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
01.09.2001, 12:43
Hyper_Snap



damit wäre die frage wohl beantwortet und ich kann ein bisschen unfug sabbeln :-)

mach die dusche doch so, dass man auch noch die temperatur des wassers einstellen kann...bei heißem wasser sieht man dann noch damp aufsteigen und der spiegel beschlägt :-)

wenn du es schon realistisch machen willst dann richtig !

--

Die Technik limitiert den Höhenflug unserer Fantasie und lenkt diese in geregelte Bahnen :-)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
01.09.2001, 13:14
Megge



erm:
das gibt aber eine komplexe entity ansammlung, für ein so kleines detail, das wahrscheinlich nur in einem nebenraum steht..
es sei denn, du machst eine ratsmap draus :D

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
01.09.2001, 19:05
erazor



jo, und wenn man das heisse wasser zulang laufen lässt bekommt man heat-damage wenn man in das bad geht (=sauna-effekt)

--

grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
01.09.2001, 19:19
Vinny



--originally posted by Megge--

-------------------------------
aber wer BRAUCHT schon funktionierende duschen in HL ?!?
-------------------------------

Du kannst Gordon durch die Hölle schicken, du kannst ihn in DM tausende ma abballern, aber bidde, bidde lass ihn seine Dusche... was meinste wie der sonst möffelt, da müßte bei DM nur noch grüner Nebel zu sehen sein...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
01.09.2001, 19:34
Megge



rofl :D

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
01.09.2001, 19:37
erazor



dann hätte der mapname "gasworks" endlich eine begründung...

--

grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
01.09.2001, 21:07
Deathstar



Danke für alles leute!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche