.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 28.08.2005, 23:57 Hacki |
Hi, Ich möchte ein wasser erstellen nur sieht dieses so aus:
und wenn man drin ist so:
hab aber alles richtig gemacht!!! nodraw rundherum oben wassertextur _pretty1 oder so! Danke im Voraus! Mfg Hacki --Sag mir was du von mir hältst, und ich sag dir was du mich kannst! |
|
Profil || Suche |
|
001 29.08.2005, 02:58 saeckl |
Schau mal ob der Wasserbrush min genau so groß ist wie das Wasserloch. Dieser Beitrag wurde am 29.08.2005 um 02:59 von saeckl bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
002 29.08.2005, 14:26 Agamemnon-Hellmapper |
Sieht für mich sehr nach LEAK-bedingten Bugs aus. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
|
Profil || Suche |
|
003 29.08.2005, 17:00 Exec |
env_cubemap erstellt? vis, rad fehlerfrei durchgelaufen? --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
|
Profil || Suche |
|
004 29.08.2005, 17:04 Megge |
Dem Namen nach: Die Welt braucht keinen weiteren (hässlichen) iceworld Klon. Danke. #edit Dieser Beitrag wurde am 29.08.2005 um 17:06 von Megge bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
005 29.08.2005, 19:29 Exec |
das hat aber nichts mit dem problem zu tun megge ... --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
|
Profil || Suche |
|
006 29.08.2005, 19:56 Megge |
Und ob, Iceworld IST ein Problem. -- |
|
Profil || Suche |
|
007 29.08.2005, 20:48 Hacki |
musst ja irgenteine iceworld eh nicht spielen ... naja zurück zum problem ... vvis nicht fehlerfrei durgelaufen bei mir hat das aufeinmal 99 Prozesse dann schließ ich den und dann gehts wieder normal nur das wasser geht nicht... Mfg Hacki --Sag mir was du von mir hältst, und ich sag dir was du mich kannst! |
|
Profil || Suche |
|
008 29.08.2005, 21:02 Flow Moderator |
Megge, das hat hier absolut nichts zu suchen.. --Dieser Beitrag wurde am 29.08.2005 um 21:02 von Flow bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
009 29.08.2005, 21:37 McScore |
Kopier das Log doch mal hier rein. Oder schau selbst im Log Analyzer ^^ --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
|
Profil || Suche |
|
010 31.08.2005, 22:07 Larry |
du schliesst vis weils 99% auslastung hat? ohne vis kein rad..ohne rad unschönes wasser... ich empfehle dir den compilevorgang durchlaufen zu lassen...auch wenns länger dauert. --Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
|
Profil || Suche |
|
011 03.09.2005, 23:34 Hacki |
es dauert aber leiter nich länger sondern EWIG ... ich hab da mal gewartet bin essen gegangen und 10 minuten verstrichen nich ein punkt dazugekommen ... (1...2...3... usw) mfg Hacki --Sag mir was du von mir hältst, und ich sag dir was du mich kannst! Dieser Beitrag wurde am 03.09.2005 um 23:42 von Hacki bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
012 04.09.2005, 00:09 Richman Moderator |
Dir ist aber klar, das die durchschnittliche Kompilationsdauer sich gut um ein bis zwei Stunden bezieht? Womöglich hast du in deiner Map einfach sehr schlechtes Brushwork, dass die Compile-Zeit in die höhe treibt. Guck dir mal sämtliche r_speeds und Hint-Brush Artikel an, und wenn du die verstanden hast, kannst du deine Map optimieren. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
|
Profil || Suche |
|
013 04.09.2005, 00:44 Hacki |
wo kann ich mir die Artikel angucken???? Ps: Vielen Dank an Richman fast bei jedem Problem was ich gehabt habe hat er mir geholfen!!! Mfg Hacki --Sag mir was du von mir hältst, und ich sag dir was du mich kannst! |
|
Profil || Suche |
|
014 04.09.2005, 10:04 Kriz |
@Richman: Aber du willst mir doch wohl nicht erzählen wollen, daß so eine Simpelmap, die in HL-1 evtl. in weniger als 20 Sekunden komplett fertigkompiliert worden wäre, in HL-2 auf einmal 1-2 Stunden benötigt. Ich glaube, diese Angabe bezieht sich wohl eher auf "normale" Maps mit entsprechendem Detailreichtum... --K:R-I)Z++ |
|
Profil || Suche |
|
015 04.09.2005, 10:45 Richman Moderator |
Ich kenne ja das Ausmass seiner Map nicht, vielleicht ist ja das Wasser nur ein kleiner Teil der Map, deshalb diese Angabe. @Hacki: Das sind zwar alles HL1 Tutorials, die Problematik die sie behandeln ist aber in HL2 genau so present. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
|
Profil || Suche |
|
016 04.09.2005, 14:21 Hacki |
also meine map ist ca. so groß wie jede fy_iceworld "falls du schon mal eine gezockt hast" Mfg Hacki --Sag mir was du von mir hältst, und ich sag dir was du mich kannst! |
|
Profil || Suche |



