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000 07.02.2003, 16:04 GiuseIII |
HI ! |
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001 07.02.2003, 17:14 [AR] HL-Mapper |
So CiuseIIIIIIII rate mal, warum dir keiner in deinem vorherigen Thread "Glas texturen" gepostet hat??? Deine schei** Fenster: Deine schei** Durchsichtigen Texturen: Deine schei** nächsten Probleme: Und komm bloss nicht mit "ich hab in den Tuts gesucht" oder "Forensuche? Na klar! Aber nix gefunden" oder "Hi ich bin Mapping Noob" <-- vorallem, weil das kein Grund ist die Tuts nicht mal durch zu lesen. F_A_U_L_E S_A_U --.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. |
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002 07.02.2003, 18:09 Dopefish |
genau... recht hat er... les' dir das durch und du wirst verstehen *hoffentlich* und @[AR] HL-Mapper: ein bisschen mehr N00bie-Freundlich vielleicht... nur ein bisschen... --Resetting politics: |
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003 07.02.2003, 18:18 GiuseIII |
toll in dem sch**** tut steht aber nicht welche textur man nehmen soll !!! |
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004 07.02.2003, 20:03 son_goku |
such bei den texturen nach glass, dann haste die texturen -- |
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005 07.02.2003, 21:27 GiuseIII |
einfach name : glass ? -- |
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006 08.02.2003, 11:25 [GSM]Killermachine |
Daran erkennt man doch wieder, dass du nix, aber auch garnix ausprobierst. |
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007 08.02.2003, 11:29 GiuseIII |
du fisch sind die dann auch durschsichtig ! |
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008 08.02.2003, 11:30 [GSM]Killermachine |
Dann mach es auch!!!!!!!!!!!!11111111 Wenn du das Tut gelesen hast und die Glass textur richtig zum func_wall gemacht hast, dann noch RenderMode und Render Fx richtig eingestellt hast Dieser Beitrag wurde am 08.02.2003 um 11:31 von [GSM]Killermachine bearbeitet. |
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