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Autor Beitrag
000
21.03.2008, 13:52
flanders



Hallo,

weis jemand hier im Forum wie ich eine Wand baue, die von einer Seite durchsichtbar ist, und von der anderen Seite nicht. Ich brache so eine Wand für das Jail in meiner Map.

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001
21.03.2008, 13:57
Kainrocks



du nimmst halt deine normale wand textur
klickst dann auf das texture application tool
klickst auf das face wo man durchgucken koennen soll
wählst die nodraw textur aus
apply...fertig

--

Wer zuletzt lacht, denkt zu langsam!

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002
21.03.2008, 14:54
flanders



danke, es geht jetzt, aber wenn ich weiter zur seite gehe kann ich durch eine weitere wand sehen und ich sehe im jail das wasser und den boden nicht mehr

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003
21.03.2008, 15:48
ginfizz



Mensch flanders, hast du denn keine Tuts gelesen? Streng mal bitte ein bisschen dein Gehirn an, nimm doch einfach eine Glasstextur für die durchsichtige Seite der Wand, das sollte gut klappen . . .

--

Ich will doch nur helfen,... Q('.' )Q

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004
21.03.2008, 16:53
flanders



ähm, die im jail sind sollen ja nicht nach außen sehen, aber von draußen soll man sehen wer drin ist. damit man sieht ob da ein freund ist den man rauslassen soll.

deine antwort war für mich jetzt unnötig, ich will das so wie bei surf_10x_reloaded

ich habe die wand ja fertig und habe 1 problem:

wenn ich weiter zur seite gehe kann ich durch eine weitere wand sehen und ich sehe im jail das wasser und den boden nicht mehr

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005
21.03.2008, 17:40
ginfizz



Né meine Antwort war vollkommen berechtigt, du brauchst nicht den ganzen Block in mit der Glas-Textur belegen, aber das tust du bestimmt nicht wissen wie das geht, da du es anscheinend für überflüssig hälst Anfänger-Tuts durchzulesen. Naja ich glaube es wird dir hier niemand helfen wollen, da du diesen "bug" auch selber herausfinden kannst.
Wenn ich dich jetzt missverstehe und dein Problem von größerer Wichtigkeit ist, dann nenn uns mal die Textur, welche du benutzt hast. Und mach uns ein Screeny um dein Problem als wirklich wichtig anzuerkennen...

knstntn

--

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006
21.03.2008, 17:52
flanders



aber du hast gesagt:

du musst glas nehmen, durch glas kann man doch natürlich von 2 seiten sehen, und ich habe nach einer antwort bei google gesucht aber ich habe nichts gefunden

ich mache nen screen

--


Dieser Beitrag wurde am 21.03.2008 um 17:53 von flanders bearbeitet.
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007
21.03.2008, 18:24
AtlantisThief



Durch das Glas in Hammer muss man nicht von deinen Seiten durchsehen können. ^^
Es geht von EINER Seite.

*Will mal nicht gemein sein: Du nimmst das Texture Application Tool, und klickst nur die eine Seite an, die das Glas sein soll. (Die Außenseite bei einem Jail dann.) Der Rest sollte dann mal nichts dursichtiges sein, einfach eine brickwall nehemn oder so.*

--


Dieser Beitrag wurde am 21.03.2008 um 18:33 von AtlantisThief bearbeitet.
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008
21.03.2008, 18:32
flanders



screens:

http://lennard08.le.ohost.de/1.PNG
http://lennard08.le.ohost.de/2.PNG
http://lennard08.le.ohost.de/3.PNG

wenn man im jail ist kann man nicht nicht durch die wand sehen.

* achso, jetzt weis ich auch was du meinst, so gehts auch^^
ich probiers mal aus

--


Dieser Beitrag wurde am 21.03.2008 um 18:36 von flanders bearbeitet.
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009
21.03.2008, 18:36
AtlantisThief



Ich sehe es grad, dein Problem ist das, dass die Wand DAHINTER verschwindet, hmm noch nie gesehn ehrlich gesagt. Oder war das nicht das Problem?

--

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010
21.03.2008, 18:43
flanders



doch, das ist das problem, ich habs auch bei anderen surfmaps gesehen, bei den screenshots habe ich kein glas genommen sondern nodraw

* wenn ich das mit glas machen sehe ich die brickwall durch das glass^

--


Dieser Beitrag wurde am 21.03.2008 um 18:50 von flanders bearbeitet.
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011
21.03.2008, 18:58
ginfizz



Uploade mal die map, ich will mir das mal genauer ansehn.

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012
21.03.2008, 19:45
flanders



BSP: http://habbomaster.kilu.de/fy_funkill_v2.bsp

geh hinter den spawn zum pfeil, dann bei den teilen in der mitte e drücken, dann runter zum jail surfen.

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013
21.03.2008, 21:18
ginfizz



hmm... komisch, upload mal die .vmf Datei. Das will ich mal versuchen zu fixen.

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014
21.03.2008, 23:04
flanders



ok

vmf: http://habbomaster.kilu.de/fy_funkill_v2.vmf

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015
22.03.2008, 11:44
Black Dragon



Hallo,

Problem 1: Du hast Nodraw verwendet, Nodraw zählt allerdings als Vollwertiger Brush, d.h. das Spiel denkt du kannst nicht durchschauen (wie es bei normalen Brushe's ist, und blendet das dahinterliegende aus Performance Gründen aus. (Ist ja logisch, warum etwas berechnen, was der Typ eh nicht sieht?)

Problem 2: Deine Wand bestand nicht aus einer Wand, sondern aus zwei. Ist logisch, dass du dann nur die Steinwand dahinter siehst wenn du die erste Brush Seite mit einer Glas Textur belegst.

Diese Version sollte nach deinen Vorstellungen funktionieren.

Mit freundlichen Grüßen BD

--


Dieser Beitrag wurde am 22.03.2008 um 11:46 von Black Dragon bearbeitet.
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016
22.03.2008, 12:21
ginfizz



Mensch, Black Dragon du sprichst mir aus der Seele und flanders hoffendlich hast du was dazugelernt, und ersparst dir beim nächsten mal die Peinlichkeiten...

Und hier ein Tut, in dem du lesen kannst wie man das Texture Application Tool verwendet:

http://haradirki.de/hl2/indextut6.htm

Ich würd dir mal raten sich wirklich erstmal die Tuts von haradirki.de durchzulesen, da lernt man echt viel praktisches dazu.

Grüße

knstntn

--

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017
22.03.2008, 18:29
flanders



danke, ich finde es aber nicht peinlich, ein forum ist ja für sowas da, damit man sich gegebseitig hilft

danke

--

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018
24.03.2008, 09:55
FreakRulez



Stimmt, das geht auch ohne rumgeflame... :p

--

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019
24.03.2008, 10:29
ginfizz



Zitat:
FreakRulez postete
Stimmt, das geht auch ohne rumgeflame... :p
Also ich sehe hier kein geflame, nur einen FreakRulez, der in einen zwei Tage alten Thread, (welcher schon als abgeschlossen gesehen wird(!)) einen überflüssigen Kommentar von sich gibt. Bitte unterlass sowas in Zukunft.

@flanders

Zitat:
flanders postete
... ein forum ist ja für sowas da, damit man sich gegebseitig hilft
da hast du Recht.

knstntn

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