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Autor Beitrag
000
11.01.2001, 22:55
McMapper



Da bei mir die Suchfunktion nicht Funktioniert stelle ich die Frage.

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001
11.01.2001, 23:21
Kriz



Durchsichtige Wand?

a) Die Wand rundherum (!) mit der Cliptextur beklatschen, dann ist die Wand unsichtbar.
b) Die Wand zu einem func_wall machen, auf FX-Mode auf Texture stellen und den FX-Amount auf 0. Dann ist die Wand auch unsichtbar.

Denk dran, Entitys sind keine VIS-Blocker! Und ob die Cliptextur auch als VIS-Blocker fungiert, weiß ich nicht!

Cu

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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002
12.01.2001, 16:40
BSE_crid



Ein Clip-Brush ist KEIN VIS-Blocker, man kann ja durchschauen...

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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003
12.01.2001, 22:58
McMapper



auf das kommts ned an ich will bloss nicht, dass man von einer plattform fallen kann!

DAnke !

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004
14.01.2001, 17:13
Dr.Death



machst einfach eine Wand und gibst ihr die Clip Textur
ganz ohne func_wall, ist unsichtbar und man kann net durchgehen

--

Dr. Death

www.MapScene.de - Die Testseite für alle HL (+ Mods)-Custom Maps
www.DrDeaths-Lair.de

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