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Autor Beitrag
000
24.06.2003, 20:06
ISAS



Also.
Bau da jetzt an nem supatruppaübermegageilem Level und es funkt auch alles.
Das Level baut auf Lichteffekte. Wenn ich zB. ne Leiter hab, wo das Blaue unsichtbar sein muss (Texture/255/0 0 255),
dann is die Texture im Spiel so hell, wie ich sie in WC sehe.

Gibs da eine Möglichkeit die Besser zu formatieren, dass man auch Lichteffekten sieht??

--

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001
24.06.2003, 20:19
antarez



rendermode : solid ._°

E: schonmal was von thewall.de gehört, da gibt es tutorials

E2 : da gibt es auch gleich ein leiter tutorial ...

--

[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>]


Dieser Beitrag wurde am 24.06.2003 um 20:20 von antarez bearbeitet.
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002
24.06.2003, 20:21
schnabeling



bei rendermode textur wird die textur (afaik and i dont know that far :P ) immer in ihrer grundform dargestellt , das bedeutet dass die lichter bzw der schatten der darauf fällt keinen einfluss auf die textur hat.

--

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003
24.06.2003, 20:27
ISAS



Thnx. Hat jetzt funktioniert.
Danke für die Antwortn und danke für die Erklärung.

Aja,
Wieso soll ich zur Leiter-Tutorial schaun, wenn ich ä weiss, wie man eine Leiter baut. Dass es da auch steht, wusste ich nicht und is auch nur purer Zufall.

--

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004
26.06.2003, 01:16
feigling



Zitat:
ISAS postete
Aja,
Wieso soll ich zur Leiter-Tutorial schaun, wenn ich ä weiss, wie man eine Leiter baut.
Scheinbar weißt du ja eben nicht, wie man ne Leiter baut oder haben bei dir die Leitern in der fertigen Map auch noch die blauen Stellen ? O_o

--

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005
28.06.2003, 12:51
ISAS



Ich versteh das nicht wieso alles was mit der Leiter haben.

1. Weiss ich wie man ne Leiter baut (ohne blaue Flecken)
2. Lag das Problem nicht an der Leiter und an den Flecken, sondern an der Helligkeit. Also bei Render Mode Solid statt Texture.

Das Problem war nie die LEITER. Wie gesagt, das war nur ein Beispiel.

--

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006
29.06.2003, 02:10
LePrau



Tja und im Tutorial steht drin, dass man den Rendermode auf Solid stellen soll ... und es ist gerade in dem Tutorial für dein -> Beispiel <- was natürlich besonders ignorant von deiner Seite erscheint ... :D

--

voice - Ruhe in Frieden

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007
03.07.2003, 19:13
ISAS



Ich weiss. Hast recht, aber das is mir so spontan eingfalln

--

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008
04.07.2003, 00:26
Red Storm



na nun sind alle gespannt ob deine map wirklich so supertoll ist ^^

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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009
04.07.2003, 00:46
Dopefish



besser gesagt, ob sie wirklich so

Zitat:
supatruppaübermegageil
wird

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu

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010
05.07.2003, 11:59
ISAS



Naja, ich kanns zur zeit nur allein spieln, aber ich habs ja für ne LAN in den Sommerferien gemacht und dann schreib ich euch einen ausführlichen Bericht, wie sie war *gg*.

supatruppaübermegageil, supatruppaübermegageil, supatruppaübermegageil, supatruppaübermegageil, supatruppaübermegageil, supatruppaübermegageil, supatruppaübermegageil, supatruppaübermegageil, supatruppaübermegageil, supatruppaübermegageil, supatruppaübermegageil, supatruppaübermegageil, supatruppaübermegageil, supatruppaübermegageil, supatruppaübermegageil.

--

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