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Autor Beitrag
000
12.06.2004, 21:20
Cold_Kill0r



Tach Leute!
Ich hab vor einigen Wochen mal damit begonnen meine erste Map mit dem Hammer Editor zu erstellen...
Jetzt bin ich so weit, dass sie fast fertig ist, doch heute ist mir aufgefallen, dass ich in einem Gebäude meiner Map durch ein Stück einer Wand sehen kann, obwohl dieses Stück im Editor undurchsichtig ist.
Der Fehler muss beim Clippen entstanden sein, ich hab nur keinen blassen Schimmer wie man diesen Fehler nennt/behebt...
(Hier hab ich auch schon gesucht...)
Falls ich irgendwie was übersehen hab, in voraus s0rrY...

THX in voraus für eure Hilfe

Cold_Kill0r

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001
12.06.2004, 21:25
Sir_Killalot



ja, du hast was übersehen:
Forenregeln, Festen Threads.

drück mal alt+p im editor und fix die fehler. und wenn da ein fehler steht, geb den in der forensuche ein

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002
13.06.2004, 12:06
LePrau



Poste bitte auch mal ein Bild von der Stelle, damit man weiß was genau du meinst.
Eventuell auch ein Compilelog, wenn da irgendwo "warning" oder "error" drin vorkommt.

So wie du das Problem jetzt beschreibst ist Hilfe schlecht möglich.

--

voice - Ruhe in Frieden

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003
13.06.2004, 18:07
Cold_Kill0r



Danke für den Hinweis dass ich was im Aufbau meines Treads falsch gemacht hab! Kommt nicht mehr vor... ;)
Ich hab leider kein Compilelog mehr zur Hand, weil ich das Problem darurch gelöst hab, dass ich den betroffenen Teilbrush des Tunnels einfach gelöscht und nachgebaut hab...

Thx für die Hilfe
Cold_Kill0r

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004
13.06.2004, 19:24
Tubgirl



Sowas kommt vor. Nennt sich HOM, Hall of Mirrors. Passiert wenn VIS bei der Sichtbarkeitsberechnung schlampt, was bei komplexen Konstruktionen nicht selten passiert.

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005
14.06.2004, 15:42
Agamemnon-Hellmapper



...oder bei Randmaps...

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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