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Autor Beitrag
000
16.07.2000, 09:49
Morgan



Wie kann man eine durchsichtige Scheibe mit dem Worldcraft Editor erstellen ??

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001
16.07.2000, 13:47
Fratzi



du baust eine wand, anschließend wählst du sie aus und drückst 'strg-T'. dann wählst du 'func_wall' aus. dort trägst du bei 'FX amout' 120 ein (je höher die zahl, desto dunkler). dann eine Spalte obendrüber (mir fällt der name nicht ein), wählst du 'texture' aus.

das wars, wenn die scheibe kaputtgehen soll, nimmst du ein func_breakable

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Source SDK

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002
16.07.2000, 14:18
Linga
Administrator


der wert heisst "render mode" bei allen gittern, leitern, grünzeug (alles was in wc texturbrowser ganz unten ist mit blauem hintergrund) muss man statt "textur" "solid" als render mode angeben, dann sind die blauen flächen im spiel unsichtbar

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003
24.07.2000, 17:56
Banane



Muddu aber noch die Glas-Textur nehmen. Ist glaube ich glass_bright oder so.

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