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000 09.02.2002, 19:35 Alois |
Ich habe mit "func_breakable" ein durchsichtige Glastür erstellt. Danach habe sie mit einem Origin-Block zu einem "func_door_rotating"-Entity gemacht. Das hat aber dazu geführt, dass die alte breakable-Entity gelöscht wurde |
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001 09.02.2002, 19:41 Richman Moderator |
Nein! Nie und nimmer! ...ausser du mappst für einen anderen Mod indem das möglich ist, mehrere entities zu kombinieren. Wenns nur ums transparente geht, dann schau in den tuts nach wenn dir Texture 0-255 nichts sagt! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 09.02.2002, 20:10 [HUI]-Tiger- |
ein brush kann keine 2 eintities aufnehmen ! --.-.-.-. |
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