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Autor Beitrag
000
09.02.2002, 19:35
Alois



Ich habe mit "func_breakable" ein durchsichtige Glastür erstellt. Danach habe sie mit einem Origin-Block zu einem "func_door_rotating"-Entity gemacht. Das hat aber dazu geführt, dass die alte breakable-Entity gelöscht wurde
=> ich habe eine undurchsichtige Glastür
Kann man die beiden funcs kombienieren, damit man eine durchsichtige Tür bekommt?

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001
09.02.2002, 19:41
Richman
Moderator


Nein! Nie und nimmer!

...ausser du mappst für einen anderen Mod indem das möglich ist, mehrere entities zu kombinieren.

Wenns nur ums transparente geht, dann schau in den tuts nach wenn dir Texture 0-255 nichts sagt!

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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002
09.02.2002, 20:10
[HUI]-Tiger-



ein brush kann keine 2 eintities aufnehmen !

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.-.-.-.
cya Tiger

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