Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
13.05.2006, 15:26
FABiNATOR



Hi! Eure tutorials aben mir nicht sehr weitergeholfen! Ich möchte eine Wand machen mit einer Glass textur die NICHT zerbrechlich ist aber die durchsichtig ist wie glass halt!

Ich habs mal wie im tutorial mit func_breakable probiert und bei strenght 0 gemacht weil im tut stand dass es unwichtig is der wert bei unzebrechlichem. --> Funktioniert nicht

mit Func_wall funzt es auch nicht ! Die wand wird bei beiden möglichkeiten nicht durchsichtig !!! JA ICH HABE FX_Amount auf 150 gestellt :)

Hilfe?!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
13.05.2006, 15:35
FABiNATOR



Hat sich erledigt ! Hab vergessen Render Mode textur einzustellen sry

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
13.05.2006, 15:37
Raziel



hi, stell das einfach so ein:

func_breakable:

strength: wert ist egal, einfach so lassen
material type: unbreakable glass
render mode: texture
FX Amount: 100

dies geht mit allen glas-texturen

edit#1: hab zu lang zum tippen gebraucht ^^

--


Dieser Beitrag wurde am 13.05.2006 um 15:37 von _raziel_ bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche