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Autor Beitrag
000
03.07.2001, 16:40
DaStein



Hi Leute!!!
Ihr könnt mir doch bestimmt bei meinem kleinen Problemchen helfen.
In meiner compilierten Map sind manche Blöcke, je nachdem, wie man sie betrachtet, durchsichtig, obwohl sie eigentlich undurchsichtig sein sollten.
Dieses Problem hab ich erst seit meine Map ein wenig größer wurde.
Was kann ich da machen???

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001
03.07.2001, 16:53
Barney C.



Du musst unter map/mapproperties die max viewable ditance höher stellen
geht aber auf die r_speeds. Dann dürfte es gehn.Hab nähmlinh das selbe Proplem bei einen Militärflughafen den ich grad mache.

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002
03.07.2001, 17:39
erazor



wenn ganz weit entfernte "blöcke" durchsichtig werden dann versuch Barney C.'s Methode...

wenna ber Blöcke *direkt vor deiner nase* durchsichtig werden hast du mit sicherheit ein leak in der map... --> VERWEIS AUF DEN r_speeds ARTIKEL und auf COMPILE-ERROR Artikel... http://thewall.halflife-editing.de/?site=resourcen --<

[edit]
bei ressourcen die 2 letzten links
[/edit]

--

grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!


Dieser Beitrag wurde am 03.07.2001 um 17:40 von erazor bearbeitet.
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003
03.07.2001, 20:55
crid



....oder -was ich eher glaube- manche faces diese Blöcke sind nicht absolut exakt eben. Oder Du hast in diese Blöcke ungünstig reingecarvt/sie gevertext....

--

crid

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004
03.07.2001, 22:39
Small_Player



Du siehst die Blöcke in WC aber nicht im Spiel?????????
hatte ich auch schon. z.B. bei leitern hab ich die Sprossen nicht gesehen. WARUM??? ich habe ein entity draus gemacht und func_ladder eingetragen.

Also guck mal ob deine blöcke irgendwelche ENTITIYs sind. mach einfach MOVE TO WORLD!!!!!!!

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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