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Autor Beitrag
000
12.11.2000, 13:43
[LS]Doom



tut mir leid, aber cih finde einfach nich raus wie man mauern, gitter, andre gegenstaende macht, dass man durchschiessen kann.
flag? wie?
sagt mir bitte wies geht, waer nett

ciao

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001
12.11.2000, 18:51
micro



nimm doch ein func_illusionary . Allerdings kann man da auch durchlaufen.

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002
12.11.2000, 19:26
Teppic



@microschrott: der anfang war gut. das mit dem func_illusionary stimmt. Dann muss man noch in der gleichen grösse einen block mit der clip textur setzen ( genau an der selben stelle).

Diese sieht man im Spiel nicht, kann aber durchschiessen.
Allerdings würde ich das sowieso nur bei Zäunen, etc. machen, denn bei jeder Wand????(=>viel Spass)
Bei Wänden hilft leider nur coden und damit wären wir bei meinem Prob angekommen. Wie zu Henker codet man das? Antworten bitte in mein Topic in der Coding Sektion.

THX Teppic

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Move In!

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003
13.11.2000, 19:16
[LS]Doom



HAHA jungs, ich hab das prob schon auf ganz billige weise trotzdem total normal aussehend geloest!
vielen dank fuer eure beitrage, aber so kompliziert muss es nun wirklcih nich sein!!!
wer wissen will wies geht schreibt mir: doom@ls-clan.com
cu guys
viel spaß beim mappen, euer LS doom

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