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000 10.02.2002, 14:34 [EA] Methandriole |
Um ein Balkongeländer zu erstellen habe ich zuerst ein func_wall genommen und ihn dann mit einer teilweise durchsichtigen Textur belegt! So weit so gut! MfG Methandriole --Durch Fehler wird man klug,
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001 10.02.2002, 15:23 Flann |
Wenn du das so willst müßtest das ganze Geländer aus einzelnen Brushes zusammen bauen - schlechte Methode. |
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002 10.02.2002, 15:32 doener |
Ich bau fast alle meine Geländer aus Brushes, wüsste nicht was dagegen spricht: Ruckeln tut das auf meinem P II 450er mit Voodoo2 garnicht, die Schatten werden superkorrekt geworfen und man kann richtig durchballern. -- |
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003 10.02.2002, 15:32 LePrau |
Die Methode mit func_illusionary und Clip-Brush wird normalerweise benutzt. Um das etwas zu "optimieren" kannst du den oberen Rand des Geländers als einzelnen Brush bauen und zu einem Func_wall machen, so das man nur durch die teilweise Transparenten Teile des Geländers schießen kann. [edit] Dieser Beitrag wurde am 10.02.2002 um 15:35 von LePrau bearbeitet. |
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004 10.02.2002, 22:58 [EA] Methandriole |
Vielen Dank für die Antworten! Leider ist keine dabei die ich auch nicht schon im Sinn hatte... MfG Methandriole --Durch Fehler wird man klug,
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005 11.02.2002, 18:22 doener |
...und es laggt doch nicht! :D -- |
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