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Autor Beitrag
000
13.01.2010, 16:13
madd-doxx



hab schon die forensuche genutzt, aber der einzige passende beitrag hat mir nicht weitergeholfen...auch in der valve-dev community finde ich dazu nichts.....

ich hab auf meiner map einen bildschirm, wenn man einen button drückt soll dieser von einem bild zum nächsten schalten, hab dafür eine textur mit mehren images gemacht....nun hab ich allerdings keine ahnung, wie ich es schaffe die textur durchschaltbar zu machen...irgendwer 'ne idee?

...ach ja, wenn sowas gar nicht funktioniert, könnte ich die bildschirmanzeige stattdessen auch als sprite machen??

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"...um das ganze mal zu 'nem Ende zu bringen: um programmieren zu können, muss man ein gewisses Maß an Logik besitzen und Gärtner können kein C++!"

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001
13.01.2010, 20:04
m_iace



http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:togglebare_materials

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002
13.01.2010, 21:48
madd-doxx



danke!!!!!!!

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"...um das ganze mal zu 'nem Ende zu bringen: um programmieren zu können, muss man ein gewisses Maß an Logik besitzen und Gärtner können kein C++!"

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