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Autor Beitrag
000
06.04.2002, 12:47
VyperPP



Hi Leute!
Ich hab ein großes Prob mit meinem Boden. Dazu muss ich sagen, dass dieser bei mir ein func_wall entity mit den folgenden Werten ist:
- Render FX : Normal
- Render Mode : Normal
- FX Amount : 200
- die restlichen Einstellung sind unverändert.
So !
Dadurch wird der Boden durchsichtig und ,da ich den ganzen Raum, um 180 Grad gedreht, darunter nochmal aufgebaut habe, sieht es so aus als würde der Boden den Raum spiegeln.
Jepp!
Nun das Problem:
An der Decke des Raums befindet sich ein zerschießbares Fenster.
Wenn ich dieses nun zerschieße, fallen die Glasscherben durch den Boden durch und purzeln uf die unechtgespiegelte Decke (unten). Konntet ihr folgen?
Das gleiche passiert mit den Patronenhülsen. Sie fallen nicht auf den Boden, sondern Durch ihn.
Habt ihr auch so´n Prob und es behoben?
Würd mich auf ne Antwort freuen !!!
aber nicht sone:

Zitat:
Hab auch das Prob gehabt... Und hab´s immer noch!!!!!

NEED HELP!
PLEEZE!
Ich weiß einfach niche mehr weiter!

--

*SignaturEinmeißel*

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001
06.04.2002, 13:17
Onkel Dittmeyer



Versuchs mal mit nem Clip Brush der die Hülsen blockiert.
Ich weiß allerdings net ob der Entites durchlässt oder nicht. Ausprobieren!

--

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002
06.04.2002, 13:23
VyperPP



Werd´s probieren!:-)

--

*SignaturEinmeißel*

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003
06.04.2002, 13:32
Flann



Dürfte nicht funktionieren.
Soweit ich weiß gibt es keine Möglichkeit das Durchfallen zu verhindern.

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004
06.04.2002, 14:31
VyperPP



Na dann heißt es weiter

--

*SignaturEinmeißel*

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005
06.04.2002, 15:01
HAT



fenster weg...

--

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006
06.04.2002, 15:23
VyperPP



Dat is ja nich der Sinn det janzen!;-)

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*SignaturEinmeißel*

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007
06.04.2002, 19:14
oeha



mach doch unter den angeblichen spiegel oder drüber ein func_wall und setz den fxamout auf 0 das man nix sieht. Vielleicht klapps ja.

OEHA

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008
06.04.2002, 19:23
VyperPP



man soll doch watt sehen!
kapier ich nett!

--

*SignaturEinmeißel*

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009
06.04.2002, 19:36
oeha



ne wenn du fx amoutn auf 0 setz und render mode auf solid setzt dann sieht man da nix egal welche textur du hast man könnte auch darauf laufen aber man sieht nix.

OEHA

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010
06.04.2002, 20:21
VyperPP



drauf laufen hatt ja geklappt nur dat mit den Hülsen und den Glasscherben!

--

*SignaturEinmeißel*

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