.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 30.11.2001, 17:54 Nuts |
Wie kann ich eine Tür durch das zerschießen einer Kiste oder so öffnen lassen? Thx schon mal im Vorraus -- |
|
Profil || Suche |
|
001 30.11.2001, 18:08 Bobby |
Du musst deine Kiste als func_brakeable definieren und bei target den namen der Türe bzw. des multimanagers zum öffnen der Türe angeben. Bei health noch die Stärke angeben (wie lange es dauern soll bis die Kiste kaputt geht) und bei material z.B. wood einstellen. PS: Habs noch nicht ausprobiert, steht aber in etwa in in The Wall Dieser Beitrag wurde am 30.11.2001 um 18:10 von Bobby bearbeitet. |
|
Profil || Suche |

