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Autor Beitrag
000
17.08.2001, 14:28
Ischtan



Wie kann so ein "Loch" in einer Wand entstehen und wie kann man es beheben?


--

by ->securius<- Ischtan


Dieser Beitrag wurde am 17.08.2001 um 14:29 von Bascanai bearbeitet.
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001
17.08.2001, 14:34
Larry



ist da ein brush,wo man durchschauen kann?
welche textur hat er an allen seiten?

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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002
17.08.2001, 14:41
Richman
Moderator


Könnte es sein das da ein Sky-Brush an diese Wand grenz?
Wenn ja, dann mach ihn "weg".

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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003
17.08.2001, 14:49
AgentStinger



kann es sein, dass du compileerrors hast? (z.B. viele leaf portal saw into leaf fehler)

kann es sein, dass diese Wand aus vielen einzelnen brushes besteht?

kann es sein, dass du keine ZHLT hast?

--

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004
17.08.2001, 16:00
Vinny



kann es sein das es kein sky brush sondern ein Leak ist?! würde ich vermuten da es unten bei Bild 2 ins void schaut . . .

--

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005
17.08.2001, 16:31
Ischtan



OK! Die Vermutungen hatte ich auch schon alle!

Ich habe kein leak!
Ich habe keine leaf portal saw into leaf Fehler (mehr - hatte einen, aber ausgemerzt - im fast vis habe ich aber noch zwei - Map ist aber in full compiliert!

Es grenzt kein sky - Brush an die Mauer!
Ich habe überhaupt keine compile errors & auch keine die unter ALT-P angezeigt werden!
Die Wand besteht aus 4 Brushes: 1 des Fenster im Vordergrund, 1 die gefleckte Mauer (wo man durchschauen kann) und zwei oben bei den schwarzen Fenstern! Also so als würde man ein Viereck gleichmäßig vierteln!

Und da ist kein Brush wo man durchschauen kann.
Sind alles normale brushes, also keine funcs!

THx for all coments!

--

by ->securius<- Ischtan

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006
17.08.2001, 16:34
Richman
Moderator


Hast du vielecht den Brush mit den Flecke vertexmanipuliert?

Wenn dieser Brush zwei flächen auf der gleichen ebene hat, kann doch so ein Fehler entstehen, oder?

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
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007
17.08.2001, 16:41
Megge



jau, aber das würde ein alt-p fehler geben, aber er hat ja keine bekommen und spätestens beim kompilieren wär da ein errörchen..
also glaub ned das es an dem liegt..

--

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008
17.08.2001, 16:47
crid



..kanst Du vielleicht mal 'nen screenshot aus WC posten (Draufsicht und Seitenansicht der Stelle)? Am besten allen Kram, der drunter/drüber/dahinter liegt ausblenden.

--

crid


Dieser Beitrag wurde am 17.08.2001 um 16:48 von crid bearbeitet.
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009
17.08.2001, 16:53
Ischtan



Werd ich tun! Der ist Vertexmanipuliert! Aber ganz einfach! Da liegt der Fehler bestimmt net!

--

by ->securius<- Ischtan

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010
17.08.2001, 17:06
tommsch



wenn die flaechen plankonkav sind (ich mein drei punkte in einer linie, gibts keinen alt/p fehler

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"Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner

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011
17.08.2001, 17:30
AgentStinger



... ansonsten probier die wand mal aus mehreren brushes zu bauen. Vielleicht gehts dann.

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012
18.08.2001, 00:47
GhostRipper



wie kann man bei wc was ausblnden???? und was ist ein alt-p fehler???
cu

--

Einigkeit macht stark, Adriano starb allein!

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013
18.08.2001, 01:06
AgentStinger



ausblenden:
Objekt(e) markieren und dann auf die rote taste rechts vom "ig" button (oben in der buttonleiste) drücken. Dann werden sie ausgeblendet.
Der button rechts davon blendet alle nicht-markierten objekte aus.
Der button nochmal rechts davon zeigt wieder alle objekte an.

ein """alt-p""" fehler, ist ein fehler, der von wc gemeldet wurde. Drück mal alt+p, dann siehst du ob irgendwelche offensichtlichen fehler in deiner map sind (fehlerhafte brushes, fehlende startpunkte...).

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014
18.08.2001, 20:31
Ischtan



Jup Leute! Hab's geschafft dass es wieder funzt! Man kann jetzt nicht mehr durchschauen! Ich denke mal, dass es noch mit dem alten leaf portal Fehler zu tun hatte. Der hatte warscheinlich das "Loch" in der Wand ausgelöst! Ich hab den Brush ausgetauscht und die Vertici (?) leicht geändert dass es nen schönen 45° und net 44.95° Winkel ergibt und jetzt gehts!
THX all!

--

by ->securius<- Ischtan

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015
18.08.2001, 20:36
m.a.b.b.b



"Vertici" hast du diesen Thread nicht gelesen? ;-)

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-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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