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000 17.08.2001, 14:28 Ischtan |
Wie kann so ein "Loch" in einer Wand entstehen und wie kann man es beheben?
by ->securius<- Ischtan Dieser Beitrag wurde am 17.08.2001 um 14:29 von Bascanai bearbeitet. |
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001 17.08.2001, 14:34 Larry |
ist da ein brush,wo man durchschauen kann? Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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002 17.08.2001, 14:41 Richman Moderator |
Könnte es sein das da ein Sky-Brush an diese Wand grenz? Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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003 17.08.2001, 14:49 AgentStinger |
kann es sein, dass du compileerrors hast? (z.B. viele leaf portal saw into leaf fehler) kann es sein, dass diese Wand aus vielen einzelnen brushes besteht? kann es sein, dass du keine ZHLT hast? -- |
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004 17.08.2001, 16:00 Vinny |
kann es sein das es kein sky brush sondern ein Leak ist?! würde ich vermuten da es unten bei Bild 2 ins void schaut . . . -- |
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005 17.08.2001, 16:31 Ischtan |
OK! Die Vermutungen hatte ich auch schon alle! Ich habe kein leak! Es grenzt kein sky - Brush an die Mauer! Und da ist kein Brush wo man durchschauen kann. THx for all coments! --by ->securius<- Ischtan |
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006 17.08.2001, 16:34 Richman Moderator |
Hast du vielecht den Brush mit den Flecke vertexmanipuliert? Wenn dieser Brush zwei flächen auf der gleichen ebene hat, kann doch so ein Fehler entstehen, oder? --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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007 17.08.2001, 16:41 Megge |
jau, aber das würde ein alt-p fehler geben, aber er hat ja keine bekommen und spätestens beim kompilieren wär da ein errörchen.. |
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008 17.08.2001, 16:47 crid |
..kanst Du vielleicht mal 'nen screenshot aus WC posten (Draufsicht und Seitenansicht der Stelle)? Am besten allen Kram, der drunter/drüber/dahinter liegt ausblenden. --crid Dieser Beitrag wurde am 17.08.2001 um 16:48 von crid bearbeitet. |
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009 17.08.2001, 16:53 Ischtan |
Werd ich tun! Der ist Vertexmanipuliert! Aber ganz einfach! Da liegt der Fehler bestimmt net! --by ->securius<- Ischtan |
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010 17.08.2001, 17:06 tommsch |
wenn die flaechen plankonkav sind (ich mein drei punkte in einer linie, gibts keinen alt/p fehler --"Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner |
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011 17.08.2001, 17:30 AgentStinger |
... ansonsten probier die wand mal aus mehreren brushes zu bauen. Vielleicht gehts dann. -- |
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012 18.08.2001, 00:47 GhostRipper |
wie kann man bei wc was ausblnden???? und was ist ein alt-p fehler??? Einigkeit macht stark, Adriano starb allein! |
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013 18.08.2001, 01:06 AgentStinger |
ausblenden: ein """alt-p""" fehler, ist ein fehler, der von wc gemeldet wurde. Drück mal alt+p, dann siehst du ob irgendwelche offensichtlichen fehler in deiner map sind (fehlerhafte brushes, fehlende startpunkte...). -- |
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014 18.08.2001, 20:31 Ischtan |
Jup Leute! Hab's geschafft dass es wieder funzt! Man kann jetzt nicht mehr durchschauen! Ich denke mal, dass es noch mit dem alten leaf portal Fehler zu tun hatte. Der hatte warscheinlich das "Loch" in der Wand ausgelöst! Ich hab den Brush ausgetauscht und die Vertici (?) leicht geändert dass es nen schönen 45° und net 44.95° Winkel ergibt und jetzt gehts! by ->securius<- Ischtan |
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015 18.08.2001, 20:36 m.a.b.b.b |
"Vertici" hast du diesen Thread nicht gelesen? ;-) ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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