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000 19.02.2005, 20:06 Asuriel |
Gibt es eine Moeglichkeit durch waende zu schiessen, wobei auch einschussloecher gezeichnet werden? mit func_illusionary und func_brush gehen die kugeln zwar durch aber es gibt keine einschussloecher. Hat jemand schon einmal so etwas gemacht? -- |
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001 19.02.2005, 21:37 bel |
bei HL2:DM? Gibts nicht soweit mir bekannt. -- |
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002 20.02.2005, 09:14 Andy |
Mache eine Wand die aus zwei 1 unit großen Platten besteht --[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen] |
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003 20.02.2005, 17:09 bel |
und was soll das bringen? (@Andy) -- |
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004 20.02.2005, 17:37 C-Striker |
naja also bei cs:s würde der schuss durch die erste wand durchgehen und in der zweiten "steckenbleiben". also nicht wirklich viel??? bei hl2/hl2dm gehen geschosse sowieso nicht durch wände durch also bringts da noch weniger. --"Gott ist im Regen!" |
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005 20.02.2005, 19:38 bel |
genau. |
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006 21.02.2005, 16:24 Andy |
In Counter-Strike 1.6 gehts [ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen] Dieser Beitrag wurde am 21.02.2005 um 16:27 von Andy3268 bearbeitet. |
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007 21.02.2005, 17:02 C-Striker |
man kann mit jeder waffe durch max eine wand durchschießen. die awM kann dabei aber logischerweise durch dickere wände durchschießen als ne glock mit 9mm aber wie gesagt max 1 mal. --"Gott ist im Regen!" |
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008 21.02.2005, 17:10 Asuriel |
Ich denke mal, dass das ganze mit der schuss staerke zusammen haengt. Allerdings will ich mehr controlle ueber wann und wo ein spieler durch die wand schiessen kann. Sieht wohl so aus, als ob ich mich mit C++ und Half-Life entity coding beschaeftigen muss, schlieslich gibt es ja func_illusionary. Wieso sollte man es nicht so umschreiben koennen, dass die Kugeln durch gehen und die schussloecher auch gezeichnet werden? --Dieser Beitrag wurde am 21.02.2005 um 17:10 von Asuriel bearbeitet. |
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009 21.02.2005, 17:36 C-Striker |
naja klar du musst dem pc nur sagen dass die kugel durch die wand gehen soll und weiterfliegt ;) --"Gott ist im Regen!" |
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010 21.02.2005, 21:32 bel |
@Asuriel @Andy edit: *alte Bedeutung, keine kriminelle Handlung --Dieser Beitrag wurde am 21.02.2005 um 21:36 von bel bearbeitet. |
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