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000 14.05.2002, 21:06 Nuub_verstaendnis_bitte |
ALSO; Zu counter-strike(worldcraft) kann ich es irgendwie einstellen das wenn ein bestimmter gegenstand durch eine tür oder ähnliches gestoßen wird, alle Ts oder CTs sterben? -- |
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001 14.05.2002, 21:08 Hawsk |
falsches Forum --
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002 15.05.2002, 22:23 Rockefeller |
Das ist nur möglich, indem man die Struktur des compilierten BSP-Trees verändert, in dem man eine speziell formatierte Eingabe-Datei mit eben diesem speziellen Compiler in eine für die GameEngine verständliche Form überführt. -- |
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003 16.05.2002, 12:06 TheTinySteini |
Exaktamente. TheTinySteini |
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004 16.05.2002, 23:54 Another1 |
sicher? Also ich würde das nochmal überdenken. Ist es moralisch vertretbart eine entitität dazu zu benutzen um andere Entititäten zu unterdrücken ja evtl. sogar zu töten? Man muss sich nur mal den Schaden der auch an der umgebenden BSP-Umgebung verübt wird vorstellen. Z.b. werden bei einigen Mutationen der CBaseMonster-Entititäten rote Decals, zum Zwecke der Gewaltdarstellung bzw. der Auswirkungen von Gewalt an nicht dynamischen BSP-Brushes, auch 'Blut' genannt, auf die vorher durch den Entititätenverwalter, die sog. Überinstanz, den Computer, berechneten Positionen im Raum mit ihrer Ausrichtung meißt parallel zur BSP-Surface plaziert. Wie, ich frage sie, WIE? kann man das verhindern? Noch besser wäre natürlich die Darstellung von Entititäten auf Text zu minimieren, wobei roter Text natürlich strengstens verboten sein muss, da durch Hinzunahme fieser Hacker-Tricks rot gefärbte zeichen wie '0' und Zeichenketten wie "--(o_°)->" immernoch zu stark übertriebener Gewaltdarstellungen missbraucht werden können. Zusammenfassend ist zu sagen das die nur durch strengste staatliche Kontrollen (von Staatsfeinden oft als Zensur bezeichnet. Was diese Leute nicht wissen ist, das die Zensur ein Element der Schulbildung ist, wovon diese Leute anscheinend nicht viel genossen haben, und sich daher diese Staatsfeindliche-Gesinnung durch Einfluss der Entititäten-Über-Instanz und all seiner Entititäten stark entwickelt und geprägt und gefestigt hat) zu verhindernde Fusion die Quelle allen Übels ist. Daher sollte man !niemals! Durch Brush-Entititäten andere Entititäten töten! Niemals! --Another1 ...relaxing..atm =) Dieser Beitrag wurde am 16.05.2002 um 23:55 von Another1 bearbeitet. |
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