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Autor Beitrag
000
31.12.2010, 21:03
Erald Coil



Hi,

also bei mir ist der Fehler das ich durch eine Skybox durchschauen kann. Ich seh zwar den Himmel, aber auch die Brushes die ich dahinter habe.

Wie kann cih das abstellen?

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001
01.01.2011, 11:56
FreakRulez



Einfach keine Brushes hinter die Skybox setzen :)

Wenn du noch Brushes ausserhalb der Skybox hast, ist entweder deine Skybox schlecht gesetzt oder du hast Brushes an der falschen Stelle.

Kannst du Screens posten?

--

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002
01.01.2011, 11:59
FreakRulez



Sry, doppelpost ;)

--

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Dieser Beitrag wurde am 01.01.2011 um 12:00 von FreakRulez bearbeitet.
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003
01.01.2011, 14:21
Erald Coil



Es würde mich ja nicht stören, wenn man das Gebäude auch richtig sehen würde, aber man kann ja durch die Aussenwand schauen und direkt hinein gucken...

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004
01.01.2011, 16:37
m_iace



compillog posten: dein Problem ist wahrscheinlich ein leak bzw fehlende vvis und vrad Berechnung. jedenfalls wird dadurch nicht die Sichtbarkeit ordnungsgemäß berechnet.

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Dieser Beitrag wurde am 01.01.2011 um 16:38 von m_iace bearbeitet.
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005
01.01.2011, 17:35
Erald Coil



mhm also ich hab das bis jetzt nur mit vvis und vrad im fastmod getestet, werd mal schaun wenn ich das ganz durchlaufen lass. Leak is keiner drin schon geschaut, Wasser sieht ja auch ordentlich aus.

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006
01.01.2011, 18:04
LeJean



Das ist kein Fehler.
Faces werden im Kompiliervorgang gekillt, so sie denn ans Void grenzen. Und in deinem Fall existieren Räume "hinter" dem Sky, deren Außenwände offensichtlich zu diesen Flächen gehörten. Die Außenseiten gibt es in der Map nach dem Kompilieren schlicht nicht mehr, d.h. man kann von hinten durch die Innenseiten in den Raum schauen. Du solltest die Platzierung deiner Skybrushes prüfen. Ich schätze, du hast ihn einfach flach oben auf deinen offenen Bereich gelegt.

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